小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

indienova.com/groups/post/102864

All,我是一名c++开发,我的目标是在较短的周期内(2-3个月)迭代一个超休闲/混合休闲的小游戏,在可以接收的留存……、roi的情况下,寻找发行商发行gp/applestore我使用unity开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材……,我可以制作2d像素类肉鸽/塔等像素战斗类游戏,其他类游戏不太了实现过程,我每周可以投入20小时的时间开发我希望寻找一名能够合作的有经验的策划

夏日模拟(Survive this summer)

indienova.com/g/Survive this summer

以夏天为特色的模拟生存游戏,在模拟手机的界面上进行各种行动,目标是坚持30天,并攒钱买到空调。……在购物App中可以购买改善生活状况的道具,以及游戏的最终目标:空调。……如果前期经济吃紧,也可以在鱼多多(二手)App中,贩卖已经拥有的道具

莉卜拉的梦境(The Dream Libra Had)

indienova.com/game/the-dream-libra-had

另外,玩家可以带回那个世界里的几乎所有的东西,可以装饰房间或者得到艾米丽的反应。……游戏以非线性的方式进行,探索哪个地方、推进哪个居民的故事都是自由的。……对象 这个世界上的大多数物品和生物,都可以捡起来带回家。让你(莉卜拉)和艾米丽生活的房间充实起来吧

小组帖子:如何发表我的视频宣传

indienova.com/groups/post/494

录了一些独立游戏的demo实况,也在慢慢的做后期往B站投稿,想在indienova上面宣传一下,不仅是宣传游戏,也可以骗一下关注对不对……在哪个板块以及怎么发布我自己的视频宣传那? CrapTears: 可以通过日志来发的~

友尽对决:书呆子之地(Friends vs. Friends: Nerdvana)

indienova.com/game/friends-vs-friends-nerdvana

友情大道上的“书呆圣地漫画”开张了,除了能买到举办桌游之夜的所有必需品,你还可以在这里接下新任务、获得新卡牌

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

indienova.com/indie-game-development/visionaire-studio-for-beginner-2/

那么现在 Way systems 看起来会是这个样子:顾名义,Way borders 就是我们想要的行走范围……先将上一次提到的图示再拿过来,看了就知道是该点哪个了吧?……,如果前面没出错的话,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画

思嘉哪儿去了? 44 Hidden Naomis(44 Hidden Naomis)

indienova.com/game/44-hidden-naomis

嘉哪儿去了? 44 Hidden Naomis, 嘉哪兒去了?……关于游戏 一起进入单纯的线条世界,寻找藏起来的郝嘉吧!每个嘉,都有独特的魅力等待被你发现!……- 非常可爱的嘉!- 千奇百怪的嘉!- 还有完全隐藏的嘉! 你能把她们全部找出来吗?

《破碎时光》登录 iPad

indienova.com/indie-game-news/broken-age-launched-on-ipad/

可以看出,对独立游戏来说,AppStore 还是一个很受重视的平台。……目前,在中国区的商店已经可以买到这款游戏,目前价格是 ¥68,不算便宜。……有心入手的玩家可以再等一等,几个月后说不定会有限免或者降价活动

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

急求大佬们帮忙看看下面的游戏名字, 哪个听起来比较顺耳?……在这四个里选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

indienova.com/u/www100cc/blogread/23785

看了网上各类文章,我觉得引擎选择的争论其实只存在于两种人,对于程序员,哪个引擎都一样。哪两种人?……所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……,哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己能迅速掌握,快速开发游戏的引擎工具,先做起来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)