indienova.com/game/trapped--3
若不小心,你的选择可能会将你引向死亡,或者只能孤独地在此衰老至死——哪一种先到来都不得而知
indienova.com/groups/post/102452
所以希望组建一个线上独游小队,业余时间大家一起鼓捣鼓捣产品,最好是像我一样的在职人员,不鼓励全职加入,……产品方向倾向于带轻操作的半开放世界RPG,强调故事驱动体验,注重长线角色养成,项目设计框架已经搭建起核心部分……故事驱动这些概念吓到,既然是独游,肯定要在设计环节规避高成本的问题)欢迎对这个方向有兴趣的小伙伴加入,最好是有一定经验的程序和美术
indienova.com/steam/game/1139110
新建筑、新车辆、新产品和新挑战正在等待。……生产核动力电池、亚原子激光等多种产品,一个激动人心的全新市场就唾手可得。……全新镜头效果全新的镜头倾斜功能和新增的“景深”镜头效果,可以为你喜欢分享的漂亮屏幕截图提供额外的选项
indienova.com/u/gadqq/blogread/15151
统一整体界面风格 增加细节设计要想让一款产品具有辨识度,首先要有一个主基调色彩,避免让玩家在视觉上过于分散……无论是登录界面还是进入游戏后的引导界面都最好保持一致,这里专家也针对整体风格给出了一些建议。1.……物体轮廓可以简洁,但要避免简单化,最好有更多的细节变化。5.
indienova.com/game/bullet-sorrow-vr
2030年,神秘武器公司S崛起,公司的产品和客户一直是个谜。……超炫的子弹时间效果----超乎想象的科幻第一人称射击感官刺激,我们提炼了VR游戏中最流畅酷炫的时间停滞效果……最硬核的射击效果----加入虚幻4引擎最先进的物理碰撞及物理破碎效果,体验前所未有的虚拟现实爽快打击感
indienova.com/groups/post/100697
本人不太会宣发产品,再次感谢~!……sid=296696(转发自:原日志地址) 郭炫: 这个文字一个个冒出的效果是使用DOTween实现的吗
indienova.com/groups/post/101682
最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的……unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的),我来负责策划和模型部分。……pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是一些大致效果图
版本:Early Access
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