囚禁(Trapped)

indienova.com/game/trapped--3

若不小心,你的选择可能会将你引向死亡,或者只能孤独地在此衰老至死——哪一种先到来都不得而知

小组帖子:组建一个线上独游小队,业余时间搞点事情,有稳定工作的来!

indienova.com/groups/post/102452

所以希望组建一个线上独游小队,业余时间大家一起鼓捣鼓捣产品最好是像我一样的在职人员,不鼓励全职加入,……产品方向倾向于带轻操作的半开放世界RPG,强调故事驱动体验,注重长线角色养成,项目设计框架已经搭建起核心部分……故事驱动这些概念吓到,既然是独游,肯定要在设计环节规避高成本的问题)欢迎对这个方向有兴趣的小伙伴加入,最好是有一定经验的程序和美术

工业崛起:2130(Rise of Industry: 2130)

indienova.com/steam/game/1139110

新建筑、新车辆、新产品和新挑战正在等待。……生产核动力电池、亚原子激光等多种产品,一个激动人心的全新市场就唾手可得。……全新镜头效果全新的镜头倾斜功能和新增的“景深”镜头效果,可以为你喜欢分享的漂亮屏幕截图提供额外的选项

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何优化休闲游戏的美术风格?腾讯游戏学院专家实例剖析

indienova.com/u/gadqq/blogread/15151

统一整体界面风格 增加细节设计要想让一款产品具有辨识度,首先要有一个主基调色彩,避免让玩家在视觉上过于分散……无论是登录界面还是进入游戏后的引导界面都最好保持一致,这里专家也针对整体风格给出了一些建议。1.……物体轮廓可以简洁,但要避免简单化,最好有更多的细节变化。5.

圣诞红酒瓶(Christmas Wine)

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虽然是简单的红酒瓶展示,但也肝了一小时脚本hhh感觉已经优化到最佳了,利用unity的父子物体变换实现旋转跟随个人认为是效果最好

子弹之殇(Bullet Sorrow VR)

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2030年,神秘武器公司S崛起,公司的产品和客户一直是个谜。……超炫的子弹时间效果----超乎想象的科幻第一人称射击感官刺激,我们提炼了VR游戏中最流畅酷炫的时间停滞效果……最硬核的射击效果----加入虚幻4引擎最先进的物理碰撞及物理破碎效果,体验前所未有的虚拟现实爽快打击感

菜鸟机器人(Noobot)

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游戏特性: 快节奏的即时战斗 精美的像素风格 多人在线 爽快的打击效果 开发团队: 栗林宏美 - 程序……蘑菇云 - 产品/美术 XIXI - 策划 DJ - 音效/美术

小组帖子:[国产独立游戏开发] 《命运挽歌》 开发日志 开发中

indienova.com/groups/post/100697

本人不太会宣发产品,再次感谢~!……sid=296696(转发自:原日志地址) 郭炫: 这个文字一个个冒出的效果是使用DOTween实现的吗

纪念碑谷团队游戏新力作:PAUSE诞生记

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并与精神健康专家合作,通过科学的手段对产品效果进行检验的过程。……我们认为可以给用户一个额外的可交互的物品比如,重组一个方块,与面具或者俄罗斯娃娃互动,或者万花筒的效果……产品效果验证验证使用PAUSE带来的科学的和生理的益处,对于这个项目来说非常重要

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的……unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的),我来负责策划和模型部分。……pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是一些大致效果

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