小组帖子:第六关有点卡

indienova.com/groups/post/426

发起:六花虎 第六关 (目前已经 65 人通过)走到这里,你以为自己已经知道了关于我一切,对吗?……————————————有些不明所以,没能理解题目意思 天天泡面: 我也卡了..资讯最后是什么秘密吗……任然不是很明白 adadaadadade: @六花虎#3 额,仔细找找吧 天天泡面: 哦哦,个东西没有连接

灵魂之火(Soulfire)

indienova.com/g/soulfire

鸡开始走热时,少数开发商并非照着原版抄袭,而是把鸡模式与其他玩法组合,给出全新游戏体验。……假设鸡遇上横版动作,会擦出怎样火花?来自上海予幻网络,就给出了一份答卷。”……当鸡开始走热时,少数开发商并非照着原版抄袭,而是把鸡模式与其他玩法组合,给出全新游戏体验

影子来了(ShadowRunner)

indienova.com/g/shadowrunner

领主大人好几个住所,当被嘲笑住所布局都一样时,领主大人表示很生气:难道专一不是美德了?6.……简单易懂游戏玩法* 容易上手操作* 不易掌握但是一旦掌握很有成就感(十足广告感)* 小游戏大乐趣……影子领主大人刚从恶魔学校毕业就被安排守护这片家族宝藏,距今已经好几个月历史了……这份工作并没有他想象轻松

Focus Timer

indienova.com/steam/game/2609110

查看您使用了哪些程序以及使用了多长时间,并了解您在关注什么。您还可以重新查看过去几天日志。……[Focus Timer]能让你立即知道你正在使用哪些程序以及使用了多少。……你每天晚上睡觉时向自己承诺 "明天计划",今天你坚持了吗?

小组帖子:第四关还有其他的提示么

indienova.com/groups/post/471

发起:xSapientia ...但是找不到有关人数什么...……天天泡面: 在首页 xSapientia: @天天泡面#1 qwq我知道在首页...然而眼瞎..

寿司灵魂宇宙(SUSHI SOUL UNIVERSE)

indienova.com/steam/game/2562460

如果不继续寿司,你就会死……这就是一个太爱寿司男人伟大冒险!……很多场景过场动画。 故事讲述了喜欢寿司的人和讨厌寿司的人之间激烈战斗。……多种类型“技能”可以增强主角行动,增加游戏策略自由度

猫的游戏(Catsperience)

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现在你机会来了。吃饭,睡觉,做一个混蛋。……重复一遍…… 哦,等等,一个问题:食物提供者不见了,你现在该做什么?一只蓝血猫毕竟不会打猎

LeeTGame:关于虚幻5你需要知道的事情

indienova.com/u/leetgame/blogread/25931

这个视频我会帮你总结虚幻5游戏引擎核心技术,以及这些新技术对独立游戏开发者影响有哪些。……希望对你帮助:)https://www.bilibili.com/video/BV1NK4y1t7LJ

小组帖子:游戏开发日志(1)

indienova.com/groups/post/103598

预期体验足够有趣,有生动形象出牌反馈,节目效果出牌结果符合直觉一定策略深度,提供2-3个BD流派思路清晰新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……早期设计:动名词组合效果名词⬇️/动词➡️劈射剑剑劈:造成1点近战伤害射箭:造成1点远程伤害剑:……1点远程伤害射炮:2点远程伤害炮:对自己造成2点近战伤害其实主要目的还是作为一个Unity练手项目

huayigame:Beta 0.9.4302

indienova.com/u/huayigame/blogread/7679

增加僵尸视觉指示器;战斗场景中,改良僵尸听力AI行为;战斗场景中,增加潜行和跑步手动和自动切换控制;睡觉不减精力和心情……;优化特定大场景相应保底资源;物品自动整理;增加僵尸被暴击显示效果;首次生病弹出治病教学;坏掉食物可以堆叠

版本:Early Access


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