地中海地狱(Mediterranea Inferno)

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什么比在意大利南部进行官能感十足的夏季度假更好呢?……三位二十出头的年轻,在经历了两年的强制隔离后重新联系,希望重新点燃他们的友谊;一种特殊的纽带让这个三组变得真正特别

黑魂的输入“陷阱”

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什么我说这是输入“陷阱”举一个例子,这种情况在我玩的过程中发生过很多次,大家可以自己去测试一下。……同理可以解释为什么《黑魂》系列有这么强的攻击输入惯性,就是“我的攻击停不下来”。……如果你仔细观察为什么那么多玩家被打,就是因为他们的攻击停不下来

梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

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能让你暂时逃离现实现实世界的烦恼。它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让痛苦的事情。……还有什么可犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题

彩虹世界树(Rainbow Yggdrasil)

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入睡前, 我没有任何记忆。我唯一记得的是……我是“人类”。……为什么世界变成了这个样子?那世界树有什么用? 为什么我一眼就能认出 “那个”是世界树?

Killer

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KILLER:该游戏是一款经典的动作第三称射击游戏。 你是一种职业杀手,你有一些任务和敌人。……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

范妮吉(Varenje: Chapter 1)

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试图了解发生了什么以及如何让一切恢复正常,我们出发到眼不可见的小世界中,在那里,有蠕虫、甲虫和蜘蛛生活……我们都知道,这是一个治疗所有病的

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……因为这里一小局游戏时间被设计的非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分。……,游戏品质很高,UI特效都做的很帅但很简洁,让梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

谢谢妈妈(thanks mom)

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你被母亲喂奶,然后安然入睡。在梦中,你回忆起过去发生的考验。这可能是你出生前的挣扎日子。……你被母亲喂奶,然后安然入睡。在梦中,你回忆起过去发生的考验。这可能是你出生前的挣扎日子

魔药难题(Potion Problems)

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《魔难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 的魔制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来的原因

版本:Early Access


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