小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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在游戏厅一个没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个好孤单。……于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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在游戏厅一个没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个好孤单。……于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

我带来混乱(I Bring The Chaos)

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虽然他们提供选择去其他领域,但请记住:安全只是幻觉。……在熟悉的土地上,敌人每 40 秒产生并加速。 为什么提高赌注?

无尽空虚(The Endless Empty)

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如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……有一些对于音乐的回忆,和那些不知从何处产生的感情。……该游戏有多样的回忆可以探索:从乐观的郊区住宅区到肮脏的工业废土,再到丰富多彩的迷幻幻觉

很纠结:我把游戏分为三要素

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游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让感觉能得到好体验的事物……心流是游戏优势于其它媒介的要素心流需要思考,让人产生持续的思考是其它媒介较难做到的。……体验是什么?体验是指情绪或情感上的体验,玩游戏的目的也在于此。如何产生

很纠结:我把游戏分为两类

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艺术是让反思的,让人产生共鸣的,是用来表达情感的。我觉得这类游戏才能称得上是艺术。……但是,游戏一般不会单纯让人产生情绪或者单纯让人产生情感!……但有些游戏依然很难界定,比如《魔兽世界/World of Warcraft》,让人产生情绪毋庸置疑,但同时它也让人产生情感

眼睛(The Eyes)

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绝望的 Hisoka Kageyama 接受了一份残酷的工作——在一座废弃监狱中担任守夜。……当他在黑暗的走廊中穿梭时,超现实的幻觉和阴森恐怖的存在潜伏在每个角落

安达林·韦佩斯(Andarin Weppes)

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《Andarin Weppes》是一款第一称解谜游戏,讲述的是一位患有渐进性痴呆症的男子的故事……看看这些游戏……记忆之旅: 当您更深入地探索不断变化的心灵空间时,见证记忆和虚幻的融合,体会清醒与幻觉之间界限的模糊。……准备好质疑什么是真实的,什么是虚幻的,因为虚实之间的界限变得模糊了

一切顺利(Everything's Fine)

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她说他不能去阁楼,她说那里是空的,没什么有趣的东西,但他知道当她看着那扇上锁的门时,眼中的恐惧并不是他的幻觉

Doki Doki:猛男金融学院(Doki Doki: School of Muscular Finance)

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她的故事,是财富自由与人生迷失的交叉点(也可能是石油味太重造成的幻觉)。……马尼尔:温柔又奇妙的语言学校老师/基金经理,一张嘴能让你爱上经济周期。……很离谱但是真的)📉 每个选择都可能让你脱单,也可能让你破产🛢️ “是石油让我爱上你,还是你比石油更珍贵

版本:Early Access


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