indienova.com/steam/game/2756390
追随前女友来到她的城市,却被卷进一起抢劫案件中,成为了唯一的目击证人.....命运的纠缠让你与众多人物发生关系……她似乎有些不被认可的爱好……⚪王诗静——娇俏主妇我曾经暗恋过的女同学,记忆中学生时期是标准乖乖女形象。……为什么老公对她这么冷淡......
indienova.com/game/a-fascinating-story
追随前女友来到她的城市,却被卷进一起抢劫案件中,成为了唯一的目击证人.....命运的纠缠让你与众多人物发生关系……她似乎有些不被认可的爱好…… ⚪ 王诗静——娇俏主妇我曾经暗恋过的女同学,记忆中学生时期是标准乖乖女形象……为什么老公对她这么冷淡......
indienova.com/u/asukalin/blogread/30853
如果对方与我地位对等,我就很难要求他乖乖的给我坐着,耐心听我讲一些对他没有价值、甚至可能激起反感的话—……—安多里尼先生之所以能让主角乖乖坐着,主要也是因为双方地位不对等。……《麦田里的守望者》有一点的处理让人感到非常遗憾
indienova.com/game/huang-zhu-qian-kun
有四条线路的主角可以选择,这是以玩家自身展开的游戏,暂时没有什么剧情故事,游戏玩法是通过挖矿赚取金钱,……(目前未有实现的)在未来会逐步调整ui和布局,提升玩法,加入角色换装系统,各类养成系统等,让游戏质量提高
indienova.com/game/cowboy-yakuza
《牛仔极道》是一款以第三人称为视角、以剧情为核心的动作格斗游戏,主角是克利夫兰·韦恩格罗——一个身材魁梧……他的毒贩好友文斯则为他提供了一些来路不明、但效果离谱的药物,帮助他完成种种壮举,一次性击退成群的穷光蛋敌人……然而,在极道势力争斗日趋白热化之际,面对一帮真正穷凶极恶的狠角色,神秘药物究竟是助力,还是致命的拖累?
indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35911
复习了NinePatchRect,最后还是舍弃对话框,干脆让文字裸奔,也挺舒服的,还省去不少代码的麻烦……下一个问题,我想让主角一开始是跑步的状态,到了门前改成走路,走到门派前停住,说话,再恢复成跑步。……乖乖,原来我也是天命人
indienova.com/u/shengyan/blogread/25892
“你让一些愚蠢的东西进了你的脑袋里,高的乱七八糟不合常理……别人就以为你你是疯子!……就在这时一个人再向Jacky叫喊。同样的那两只触手隐藏进了黑暗之中。……就这样,Jacky暂时脱离了危险。不过我们都知道的投身过黑暗的人,一定会重新拥抱黑暗的
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……心流是游戏优势于其它媒介的要素心流需要思考,让人产生持续的思考是其它媒介较难做到的。……互动元素使得游戏更容易让人进入心流状态。这也是玩游戏比其它媒介更容易累的原因
indienova.com/game/seaman
因为除了要管吃喝拉撒,你还要通过专用麦克风每天和你的长着人面孔的鱼怪怪(注意,不是鱼乖乖)们闲聊,说点什么好呢……不过你要胆敢失去耐心,对它出言不逊的话,那么你绝对不会有什么好结局,真的
indienova.com/u/1609969884/blogread/30600
基于以上两点,我乖乖地把游戏变为了更加轻松、幽默的基调。。。……二、如何避免认知偏差与游戏长期的相处让我对其产生了强烈的认知偏差,这导致游戏的指引较差,玩家常常陷入茫然或是做一些在我看来匪夷所思的行为……玩家会在游戏过程中形成对游戏规则的认识,例如什么东西可交互、什么地方可以走等等
版本:Early Access
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