Orc killer

indienova.com/steam/game/2246360

这是一款第三称俯视角射击游戏,解的地图搜索和精心设计的怪物以及武器的打击感给玩家带来不一样的体验。……兽人大军通过传送门入侵了人类世界,他们数量庞大以及超强的适应环境的能力,人类产生巨大的威胁。……这是一款俯视角射击动作游戏,玩家要通过收集枪械和弹药补给品来对付敌人,同时要注意走位,敌人的伤害很高

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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这就好像把数种透明且相互可溶的液体倒在一起非要让你问出是什么气味一样,你可以感觉到这里存在什么,但就是无法形容……但是到头来,你真的学到了什么了么?没有。……你要问我他们有什么目的。我会告诉你,其实没有什么目的

小组帖子:骑兵心得

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貌似还没有骑马打的纯格斗游戏,有一些什么3国无双或者战国无双之类的,参考资料有限,好在自己多少有一些骑马经验……蒙古骑兵是当代很多军历史推崇的神,但是单从骑兵对战的实时来分析,打败蒙古骑兵的办法不止一种,至少有依靠地形和依靠火器两种途径……,等蒙古骑兵路过,突然冲下山坡,不等蒙古骑兵放出第二箭就能冲进蒙古骑兵的队形中间,拼马刀砍的时候不少蒙古兵根本就没有马刀手里只有长度很长木材质量又很差的长矛

dlgame:骑兵心得

indienova.com/u/dlgame/blogread/19504

貌似还没有骑马打的纯格斗游戏,有一些什么3国无双或者战国无双之类的,参考资料有限,好在自己多少有一些骑马经验……蒙古骑兵是当代很多军历史推崇的神,但是单从骑兵对战的实时来分析,打败蒙古骑兵的办法不止一种,至少有依靠地形和依靠火器两种途径……,等蒙古骑兵路过,突然冲下山坡,不等蒙古骑兵放出第二箭就能冲进蒙古骑兵的队形中间,拼马刀砍的时候不少蒙古兵根本就没有马刀手里只有长度很长木材质量又很差的长矛

力量渴望(Powerlust)

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穿越 开放的世界,设计自己的角色类别,击溃你的敌人以满足权力的渴望。……可选择永久死亡,适合铁杆流氓!……没有严格的类别你可以创建你自己的类型,没有任何东西被锁定,随意扮演挥舞双手剑的火法师或死灵弓箭手

实验作品的受众与机会

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所以原本我没有打算参与 Everything 的讨论。当然它本身还是有趣的,有几个点可以提一下。……甚至它让看到了一种体验设计的可能:当人人都在振臂高呼“互动”赛高的时候,交互实际可以与观看无缝切换。……因为避实就虚,所以有了很多可以发挥的余地。所以在这个方面,我倒不愿意,或者需要多说什么

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

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这个操作方式很大程度上减少了动症的产生,因为就像开车一样,其实可以适应到窗外的景色变化,并不会因为脚没有真正运动就感觉到……但在普遍的VR头显里面,精细的图像信息会直接塞满整个头显,头显没有办法知道眼睛到底聚焦的位置在哪。……,一般3d游戏不的玩家,在《黑鲨行动》里面就不会

游戏基础知识——毒

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“作废”,但是在下毒之后如果毒素没有“叠加”的机制,那么可以花时间在走位等工作上,同时只要让对方“中毒……疾病通常是会传染的,但是毒很少可以(暗黑 2 中德鲁伊的“狂犬病”就可以传染,但是别的毒都不可以,最多就制造毒云……“毒”对于解药的要求更高,有的游戏里面要求“一一应”,但是疾病基本没有这样的要求

uplighter:解密游戏常见元素

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/27338

重复 repetition恰当次数的重复可以给人带来整齐的美感,但是太多了就会使厌烦。……机械城那个工作室新出的作品,就被一些批评,解密机制越来越多,虽然谜题设计精巧,但是玩起来却不快乐,……【举例1】机械城机械城自带攻略,但是每次要看都要先玩小游戏才能开锁

解谜游戏常见元素

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重复 repetition恰当次数的重复可以给人带来整齐的美感,但是太多了就会使厌烦。……机械城那个工作室新出的作品,就被一些批评,解谜 机制越来越多,虽然谜题设计精巧,但是玩起来却不快乐……【举例 1】机械城机械城自带攻略,但是每次要看都要先玩小游戏才能开锁

版本:Early Access


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