茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

indienova.com/u/teapoly/blogread/11973

允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴的随机生成的东西

纳米机器人(MICROSCOPIC)

indienova.com/steam/game/2105430

以一个有知觉的AI纳米机器,沉浸在这款多样化的俯视微观冒险游戏中。……随着这些纳米机器被大规模部署,一些用于医疗开发的纳米机器展现出了知觉的特质,而其他纳米机器则随着时间推移……或有知觉的纳米机器

哈利波特与死亡圣器 DS:第一部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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但幸运的是,他们三个一路上能够找到一些有用的符咒和魔。……即便如此,也没有地方是安全的,也没有可以信任——战争开始了

哈利波特与死亡圣器 DS:第二部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2)

indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-2--1

但幸运的是,他们三个一路上能够找到一些有用的符咒和魔。……即便如此,也没有地方是安全的,也没有可以信任——战争开始了

自绝小子 捆绑包(Suicide Guy Bundle)

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在这款充满梦境的合集里,一次体验独立游戏大热《自绝小子》的完整三部曲: - 自绝小子- 自绝小子:深度睡眠……尽管名字里有“自绝”,这系列游戏并非关于自杀或抑郁——它是一款轻松幽默、超现实的冒险游戏,会你笑到最后

48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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这是什么?我本来期待着看到更出人意料、更奇特的主题。这个主题看起来平淡无奇,甚至人耳朵长茧。……通过将决策和行动独立成两个单独执行的层面,不仅可以让逻辑更清晰可控,而且也便于状态的切换和回溯。……这些问题在日常工作上是体现不出来的,充足的时间可以有一万种方法赶上进度

Wizcas.陈小一:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

indienova.com/u/wizcas/blogread/2576

这是什么?我本来期待着看到更出人意料、更奇特的主题。这个主题看起来平淡无奇,甚至人耳朵长茧。……通过将决策和行动独立成两个单独执行的层面,不仅可以让逻辑更清晰可控,而且也便于状态的切换和回溯。……这些问题在日常工作上是体现不出来的,充足的时间可以有一万种方法赶上进度

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

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游戏中没有僵尸,只有你,严寒和大自然中所有的残酷环境。……你需要水,能够解渴你不至于脱水而死。你需要肉,能够活下去的重要保障。更重要的,你的。。。。。。……如果你想拿着一把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开一个新档了(滑稽)游戏本身就值得一玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢

Sleepy Daniel

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睡眠质量对我们所有人都很重要。睡个好觉会您感到精力充沛。……在白天时您可以顺利地完成任务、克服困难以及陪伴您所爱的人。……这所有的任务都需要清醒的大脑,然而,吵闹的邻居总是他夜不能寐

失落史诗:高级版(Lost Epic: Premium Edition)

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《失落史诗》(LOST EPIC)是一款描绘神之战的 2D 横轴动作游戏。……使用技能点数,养成属于自己的角色构筑根据使用的武器搭配相应的属性成长,可以让您在战斗中更加自如。……养成筋力型、技量型或者魔法型的强化某一属性的角色,或许也可以让您的探索之旅更加顺利

版本:Early Access


总页数:50


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