【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?……,有些购买数字游戏是很痛苦的。……在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?

TYStudio:吉祥物的作用

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物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……:能够统率全局,给团队人马胆子,他们能够有更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表,还能热血十足的将领啊!……诸如此类,都是懒癌晚期,为了不影响其他未感染者,直接拖去火葬场就好了~【笑言归正传,吉祥物可以用犀利的目光

超微以太(Picot Ether)

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先雇佣冒险者,他们去探索并把材料带回来吧。……当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

小小梦魇:狐狸面具(Little Nightmares: Fox Mask)

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这充满未知的地方有那幺多边边角角可以探险,想必会有什么独特窍门可以让人全身而退

超​豪​华​汽​车​游​戏(Autogame Deluxe)

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这是适合1-10同乐的聚会游戏!躲避警察、通勤者以及混乱局面。每次按下都会你左转,还会加快车速。……玩家们可以共用或各自使用游戏手柄,也可以拿起什么控制器就用什么控制器。……凑不齐10个?完全不用担心!那些没有玩家亲自驾驶的车都可以让电脑来控制!

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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◎ 狗狗们操着一种您可以翻译理解的外星语言,可以一窥狗狗们在人类不在的时候都会写什么搞怪的笑话。……◎ 您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍。……再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义。绞尽脑汁把这些话编出来已经我罪孽深重了

嘿,伙计:生于电气时代(HeyMan - born in the electric)

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-- 1972年,在纽约的一条大街上, 史蒂夫在一次未知的触电事故中晕倒,很快苏醒过来。……史蒂夫对这种奇怪的变化感到惊讶,无法理解发生了什么。 就像电影里的主角一样...……你可以用激光开辟新的道路,或者你可以通过插座移动到你不能去的地方

亚赛游戏(yasai game)

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当亚赛粘在一起时,它们会进化成更大的亚赛。 在盒子变得太热之前收获卷心菜或南瓜。……这个助手角色会激起盒子里的亚赛你有机会一劳永逸地扭转局面。……《亚赛游戏》具有以短时间内通关游戏为目标的时间攻击要素、以获得最高分为目标的高分要素、以及野赛进化到什么程度的挑战要素

神奇之书:魔药之书(Wonderbook: Book of Potions)

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《魔之书》是一款奇幻的增强现实游戏,屏幕上的游戏是通过 Move 运动控制器和 Wonderbook……小天狼星·布莱克起初表现得很扭曲,而且有点疯狂,除了金鼎之外,他几乎什么都不想,但是,随着这个学生的魔技能的提高……他发现自己对他们很有好感,最终准确地说出了他离开霍格沃茨的原因:作为一个学生,齐格蒙特问校长阿不思-邓布利多,他是否可以参加魔法学校魔锦标赛

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具

版本:Early Access


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