mnikn:用笨方法学做 autotile 用的 tileset

indienova.com/u/mnikn/blogread/34490

设置 autotile 时,每个 tile 会被细分为 9 个小块,以下面的 1-9 标记为例,这……这个代表着当前 title 什么情况下出现。……,实际上我记得有工具只要给出几个基础 tile 就能生成完整的 tileset,不过我忘记那个工具叫什么名字了

小组帖子:你心目的中的“中式蒸汽朋克”是什么样的?

indienova.com/groups/post/1984

发起:HcAndersen 有段时间一直思考这个问题,众所周知蒸汽朋克为表现腐国工业革命时期艺术风格更多一些……我一直思考有没有可能变成天朝风,加入中国元素,(尽管没历史上没经历那个时代就是了),大家怎么看?……但和传统的中式、上海外滩的西方古典式还有现代化的建筑风格有明显不同~很多都是党政机关的楼,不知道正确应该叫什么

周末游戏视频集锦 #180

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-180/

Technotica 中,探索的回报是很高的。……几百年以来,葛莉泽尔达的魔药铺子旅人与冒险者间一直颇有口碑。……务必做好全身心的准备——为了光复这间魔药店往日的辉煌,葛莉泽尔达的魔鬼修行就在前方等待着你!

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #8

indienova.com/u/onyx/blogread/25948

总之我也不太清楚该叫什么名称的运动效果..本来是想做成比较传统的S形蛇行效果的,但是要使用单独的sprite

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-05/

因为总会有一种潜意识,认为世上有更好的工作流,没有掌握那种工作流以前,极不情愿动手。……当然,产生这种本能反应,都是因为自己常年的工作中,见过或体验过低效率的工作流,这种恐惧刻印了脑海中……注意使用标尺捣蛋鬼的状态集一个很有趣的事是,直到做完动画,我都不知道这个技巧叫什么

笨方法:学习制作 AutoTile 用的 Tileset

indienova.com/indie-game-development/learn-how-to-build-a-tileset-for-autotile/

这代表着当前 Tile 什么情况下出现。……举个例子,如果你只标记了 “4” 和 “5” ,那么只有正左方有 Tile,同时其它方向(左上方、左下方……一定会发现有很多重复的地方,实际上,我记得有个工具只要给出几个基础 Tile 就能生成完整的 Tileset,不过我忘记它叫什么

本周 Steam 值得关注的游戏 10.17 - 10.23(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1017-1023-part-1/

重塑社会的权力结构,谋求权力的过程中抵御对手的社会意识形态及世界各国。……制作、角色扮演、牌组构建、恋爱模拟、奇幻发行日期:2022/10/18(暂无中文)你继承了你叔叔的魔药店……霓虹迷宫中引导飞船高速穿行。眼疾手快,凭借极限速度打败其他玩家!

精灵之息:2022.07

indienova.com/u/ccx01/blogread/31208

2022.7.20人如果不知道自己在做什么而在做着什么,那这个过程叫什么呢?流水线上的螺丝钉么?……2022.7.15牙龈肿了,没有长智齿的一边。……游戏的理解上一些很基础的知识的匮乏导致的制作出来的游戏水平差距

顺子:GMS2摄像机系统指南

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5371

每个脚本设置函数都有一个“getter”equivelant(我不确定这玩意汉语到底该叫什么=_= sry……下面这些代码都写在step事件(同一个object里,命名叫什么随你,英雄)代码://检测鼠标左键是否点击……object里,命名叫什么随你,英雄)代码://根据鼠标滚轮来缩放,用clamp函数可以让效果看起来没那么蠢

GMS2摄像机系统指南

indienova.com/indie-game-development/camara-system-guide-of-gms2/

每个脚本设置函数都有一个“getter”equivelant(我不确定这玩意汉语到底该叫什么=_= sry……下面这些代码都写在 step 事件(同一个 object 里,命名叫什么随你,英雄)//检测鼠标左键是否点击……object 里,命名叫什么随你,英雄)//根据鼠标滚轮来缩放,用 clamp 函数可以让效果看起来没那么蠢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)