CorsivaMonotype:译文 | 从游戏发售看待疫情影响

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26086

然而像TLOU2这样的大作更倾向于以实体形式售出,这样做的原因无非有两点:其一,主流玩家更习惯于购买实体版……不过所幸的是,还有线上的数字销售渠道可以提供帮助。……“正当人们把越来越多的时间和金钱花在游戏上时,游戏产品的大部分销售渠道却失去了市场

小组帖子:类自走棋游戏招募

indienova.com/groups/post/100250

技能可以通过购买的方式获取。……类似云顶之奕,每次回合结束会自动获取经验,同时也可以购买经验。……发行和分红等问题有兴趣的话+QQ后交流,有上个项目的开发经历,也有好几个发行商和投资商找过我,有一些渠道

开局一座农场(Start with 50 gold coins)

indienova.com/steam/game/2664850

可以鼠标点击操控,或者键盘上下左右空格操作,通过挖矿贩卖矿石,种地出售农作物,钓鱼出售鱼类,打怪,角斗场等渠道赚钱给外婆买药治病……可以鼠标点击操控,或者键盘上下左右空格操作,通过挖矿贩卖矿石,种地出售农作物,钓鱼出售鱼类,打怪,角斗场等渠道赚钱给外婆买药治病

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

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这样亮眼的成绩除了要归功于游戏本身优秀的创意和可玩性以外,也少不了背后渠道的帮助,比如魅族游戏中心精心设计的最新……,首发三天内在魅族渠道用户便破5W 大关,首周突破10W,足以看出魅族游戏中心在独立游戏领域的分发实力……个人独立游戏开发者因为资金和人力不足,在渠道接入时常会遇到很多困难

小组帖子:独立游戏渠道,欢迎各位独立游戏研发团队商务合作~

indienova.com/groups/post/100474

发起:Hmia 我们是国内独立游戏的平台渠道,希望和各位独立游戏的研发团队进行沟通合作并且我们也扶持和帮助国内的独立研发团队进行推广宣发

全面突破聚力前行 聚焦白鹭时代 HTML5 游戏生态大会

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目前白鹭引擎联运合作渠道已达 119 家,月活跃用户高达 520 万,日活跃用户超过 120 万。……Runtime 游戏加速、游戏库、零成本运营托管和精准的渠道用户侧写等服务。”……对于开发者,从开发、调试、上线到运营,白鹭开放平台联合发行、渠道与第三方服务商,为开发者保驾护航;对于发行与渠道

小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103861

先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302

“缺少比较方便的,提供玩家反馈和展示玩家反馈的渠道”,因为游戏不开卖只能在需要科学上网才能打开的“社区……其实,确实还是有些不怎么花钱的宣传渠道和方式的。……因为可以有更大众的、直观的评价和评论渠道,以及展示这些评价和评论的渠道

油管 up 主的幸福生活 2(Youtubers Life 2)

indienova.com/steam/game/1493760

通过购买各种衣服、物品、家具、配饰等,设计角色和地方的方方面面。……全新社交媒体渠道、全新地点、全新内容、全新可定制选项、全新功能、全新任务请继续关注,了解哪些内容在每个社交网络上效果最好

恋之童谣(Nursery Rhyme)

indienova.com/game/nursery-rhyme

有和静真同样年纪的「有希奈」和「真纪奈」一对孪生姐妹和她们的妈妈一家三口的小家庭

版本:Early Access


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