十日(Ten Days)

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这一生总有些事无论怎么选择,如何挣扎都无法改变。如同佛祖掌心猴子跳不出五指山。……他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏 。 运气一直不佳王伟,在这十天会有怎样经历?……-多个行动按钮,你每次行动都有可能影响最终结局

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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终于期待已久现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……还制作了一些小周边发给他们第一次参加这种展会,很激动,报名时候自己还没毕业,但展会开始八月,自己就已经毕业了……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同感觉很久很久没有了

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 金币的收集

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平台游戏最主要一个特点是可以与道具互动。一些道具可以提升玩家能力。……我们来制作金币,就像超级玛丽奥里的,吃到金币,增加玩家分数。先创建对象obj_coin。……让我们测试一下,拖几个金额游戏场景,测试效果如下

魔法门之英雄无敌 3(Heroes of Might and Magic III)

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在战役中,情节通过观点交锋而展开,使玩家能够有机会体验每个种族发展过程。……布拉卡达巫师和埃精灵答应了其请求,共同进攻斯坦德威克并最终夺回了它。……其中之一是两个中立种族为边界争端而发生宿怨;另外一个战役是在主线战役完成后出现,主要讲述是布拉卡达和埃独立故事

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始12月学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

Resprite像素画App:Resprite更新中文手册文档 | Resprite像素画软件(ipad 和iphone)

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经过整理和翻译工作,我们中文软件站点上线啦!国产软件怎么能够没有中文网站手册文档站点呢!!!……Resprite(iPhone和iPad上优秀像素画软件App)中文文档手册地址:https://

小组帖子:家人们,和志同道合的朋友一起合作开发独立游戏吧!

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发起:独游团-我资料有组队登记 建立了一个组队需求记录,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记板

小组帖子:家人们,和志同道合的朋友一起合作开发独立游戏吧!

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发起:独游团-我资料有组队登记 建立了一个组队需求记录,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记板

LouisLiu:DigDown开发日志

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这个礼拜在群认识了一个做了10年美术画师有一个不错项目,因为项目体量小,策划和设计基本完成,开发整体工作量也不大……,身体才是独立游戏制作的本钱!……附开发日志:9.19 合作游戏设计文档创建、框架编写加载场景流程开发9.20地图数据边缘生成算法开发边缘土块素材制作

版本:Early Access


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