进击的零碎君:【GMS2】角色移动——输入操作的设键&改键

indienova.com/u/nightv23/blogread/4063

1.ord()函数使用ord()函数替换小键盘上下左右,像vk_right整个替换成ord("D"),……,还可以用keyboard_set_map()函数进行改键,也叫映射改键。……key2是本来的键;现在我们默认代码中用的键是小键盘方向键,用函数映射成想要的WASD

温吞:【翻译】Godot 是独立游戏的新宠儿吗?Godot API 绑定系统的大讨论!

indienova.com/u/milkiq/blogread/34396

PhysicsRayQueryParameters2D> &p_ray_query) {ERR_FAIL_COND_V(……请记住,每次调用首先进行一次内存查找以找到它想要调用的函数指针,然后进行另一次查找以找到实际负责调用该函数的辅助函数函数指针……在 Unity 中制作游戏的不少人,是可以在 Godot 中制作同样的游戏的,这些问题对他们无关紧要

数学女神(Goddess of Math 数学女神)

indienova.com/steam/game/1044770

* 涉及的数学元素有:* 四则运算、小数、分数、百分数、24点计算、幻方* 直角坐标、一次函数、二次函数……、三次函数、倒数函数* 三角形面积、四边形面积、勾股定理、圆和椭圆面积、圆周率、圆和椭圆方程* 一元一次方程……* 函数面积与积分、牛顿-莱布尼茨公式

数学女神(Goddess of Math)

indienova.com/game/goddess-of-math

* 涉及的数学元素有:* 四则运算、小数、分数、百分数、24点计算、幻方* 直角坐标、一次函数、二次函数……、三次函数、倒数函数* 三角形面积、四边形面积、勾股定理、圆和椭圆面积、圆周率、圆和椭圆方程* 一元一次方程……* 函数面积与积分、牛顿-莱布尼茨公式

compass:9月学习笔记——java回调函数

indienova.com/u/astray/blogread/34416

回调函数的接口文件:package cxl.learn.callback; //通过接口来实现委托回调函数……//在此处通知回调函数callback.runCallback(obj);System.out.println……————开始回调函数2==》1一段公共的业务逻辑————结束一段公共的业务逻辑————开始回调函数3=

Godot是否独立游戏的新宠:Reddit社区关于Godot API绑定系统的大讨论

indienova.com/indie-game-development/some-discussion-of-godot-binding-system/

PhysicsRayQueryParameters2D> &p_ray_query) { ERR_FAIL_COND_V(……请记住,每次调用首先进行一次内存查找以找到它想要调用的函数指针,接着进行另一次查找以找到实际负责调用该函数的辅助函数函数指针……使用 Unity 制作游戏的开发者,是可以用 Godot 中制作同样的游戏的,这些问题对他们影响有限

小组帖子:即时BUFF系统(数组)

indienova.com/groups/post/1267

如果使用timer插件来制作buff 就比较困难了,所以这次我想"推入数组数据"是一个好的手段。……用数组记录的方法是灵活的,你可以在外部定义好各种buff的名称和效果,最后只要调用现成的函数即可。……【buff 函数功能 使用方法】f.call("buff","buff名") //直接从数组中筛选 并返回一个

天空鱼传说(Legend of the Skyfish)

indienova.com/steam/game/589300

探索45手工制作的水平一个巨大的世界,打败巨人的老板。……特征:- 独特的钓鱼/抓钩力学- 华丽的手绘环境和生物- 原始乐谱由肖恩·比森- 45手工制作的水平-……巨大的老板- 许多项目的查找和使用- 各种难题解决- 非常适合所有年龄!

天空鱼传说(Legend of the Skyfish)

indienova.com/game/legend-of-the-skyfish

探索 45 手工制作的水平一个巨大的世界,打败巨人的老板。……特征: - 独特的钓鱼/抓钩力学 - 华丽的手绘环境和生物 - 原始乐谱由肖恩·比森 - 45 手工制作的水平……- 巨大的老板 - 许多项目的查找和使用 - 各种难题解决 - 非常适合所有年龄!

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

函数对象)。……通过查找最近的多边形,它还能再进一步地优化。 三角网格 三角网格是经过挤压和分割的方形网格。……(译注:frac(...)函数用来可以取得浮点数的小数部分)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)