天天德州(微信小游戏)(Everyday Texas Hold'Em for WeChat)

indienova.com/game/everyday-texas-hold-em--game

《天天德州》是腾讯游戏精心打造一款精品扑克游戏,玩法来源于风靡全球德州扑克,在沿袭经典玩法基础融入了中国元素……随时随地与微信、手 Q 好友一起玩,排行榜争夺战、互赠礼物,秀牌技、秀排名,2016 年潮流就是和好友一起玩天天德州……来吧,加入天天德州,亮出你底牌!

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

indienova.com/u/soulfire/blogread/7429

想要参与技术测试小伙伴们~~~立即前往官网预约测试,留下您邮箱即可!!!……或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外……:灵魂之火Soulfire博传送门: https://weibo.com/soulfiregame微信公众号

白石洲往事(Story of White Stone State)

indienova.com/game/story-of-white-stone-state--game

该游戏由【钻子游戏】【DRILL Games】原创制作发行,该工作室为个人工作室请仔细阅读游戏描述,这对于您决定是否购买该游戏至关重要游戏信息以此为准……,其他渠道或者媒体的信息可能会以节目效果为导向产生一些误导 游戏简介 【白石洲往事】是一款模拟和剧情为主中小型独立游戏……、情感以及随机发生事件决定结局; 游戏风格:总的来说,游戏风格略微颓废,并不会在表现多激进,过多追求图形上的极致

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

Q建议是什么? 张伟:在岗位能力达标的基础,时刻提醒自己,这不是你全部工作。……作为信息集散枢纽,你必须拥有这些能力。Q怎么才能真正说服别人?……如何搭建策划团队?Q聊聊现在工作流程吧,比如一个产品是如何立项?策划会先负责什么?

虚幻引擎应用实例分享(一):安装 & 编译

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-1/

master 分支更新是实时,不稳定,但可以看到引擎团队是如何修改引擎。……比如,一个针对 PS4 工具,在没有安装 PS4 SDK 时,当然就没有办法通过编译。……根据官方文档,使用源码版本引擎可以快速掌握以下信息:你将获得 Epic 工程师每天(实际是每一分钟

晨踪工作室:《符文之心》重置动态

indienova.com/u/dawntrail/blogread/3429

下面就一起来看一下我们为重置版制作的部分全新怪物吧:1.……当然,我们要呈现给玩家怪物远不止以上两种,还有更多怪物还在悄悄来袭,请关注我们的微信公众号, 获得更多重置信息和游戏动态……游戏交流群:472453309微信公众号

会员:假老练

indienova.com/u/wx-oHXAkwuOMYldyYve90vgtfctvgVg

微信老练

会员:x.假绅士

indienova.com/u/wx-oHXAkwjt4lsxlJrVCvYKxqIKojA4

微信:x.绅士

虚拟桌宠模拟器(VPet-Simulator)

indienova.com/game/vpet-simulator

超多互动和动画 多达 200 多种动画 一些动画例子: - 摸头&摸身子- 提起- 跳舞- 爬墙 详情请参见开源文档中的图像资源……开源 该游戏在 github 开源,欢迎提出自己想法,创意或者参与开发!……您还可以修改代码来制作自己专属桌宠!

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-13/

信息反馈()第十期:信息反馈(下)第十一期:排泄、运行效率第十二期:刷怪与防守()第十三期:刷怪与防守……修改 T5 触发器:修改 T1 触发器:在每次怪物到来时,目前没有任何攻击警告信息。……现在回顾,显然刷怪系统本身并没有占用我们多少制作时间,反而是信息提示、数据录入、文本细节调整占用了我们很多时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)