猫猫猫:探索编译器泛型实现:挑战与优化之道

indienova.com/u/jkumawang/blogread/35781

泛型实现的方式类型擦除(Type Erasure): 这是许多语言(如Java)使用的方法,在编译时将泛型信息擦除……这意味着编辑器能更快地处理变更,让开发者的工作流更加流畅。……这样,我们的DSL不仅提升了开发体验,也让编程工作变得更加轻松愉快。上一篇:梦想成为游戏制作人?

三只大蜗牛工作室:关于工作室的近期发展走向

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3371

由于引擎的原因,工作室将会暂时放下《赤色行动》的开发,在程序员完全做好模板和函数组之后才会重新开始开发……近期我们会开始开发游戏《阿莎》(《ashe》)以及为工作室的进一步发展打基础

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

之后还是策划,兼任部分程序工作(本科修过计算机辅修)。……已离职,花了一个多月做了一个局域网对战的demo,面基时展示。住深圳,之后打算在成都发展。……最近打算离职。 cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我微信呗,或者我加你

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/u/aimee/blogread/25880

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91669

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91670

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把

少来画大饼(ShootBoss)

indienova.com/g/ShootBoss

每日离职小技巧! 现实有996加班,游戏里也有,但现实里不能射老板,游戏里可以。……游戏里摸鱼加速下班,请现实中不要模仿。怨念是用来在游戏里升级的,请不要带往现实

小组帖子:承接各种线上兼职(测试,出策划案,填表配表,简单的Unity杂活)

indienova.com/groups/post/103414

发起:大家当冇事发生 本人有三年游戏策划经验,能用Unity做点体力活,现在离职时间比较多,可有偿帮忙分担一些简单工作……Nova-GsL1: @大家当冇事发生#0 我是来自indienova的王国之间工作室,请问有准备线上程序兼职吗

Traffic Rivals: 1v1 Duels

indienova.com/steam/game/3573800

1v1 街头竞速。……在复杂的交通中穿梭,智胜对手,在充满肾上腺素的对战中证明你的驾驶实力。掌控车流,登上街头竞速的巅峰。……驾驶模式比赛中即时切换标准模式与漂移模式。实时应对急弯和拥挤交通,保持最佳节奏

Farming Simulator 25 - NEXAT Pack

indienova.com/steam/game/3450870

尖端的农业技术:NEXAT提供搭配多家知名品牌的换强大模块的大工作宽度运载载具。……尖端的农业技术:NEXAT是世界上第一个整体作物生产系统,提供具有大工作宽度并可与强大的换模块组合的运载载具……包含的品牌:Dammann、Einböck、Evers Agro、Geringhoff、Väderstad

版本:Early Access


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