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微信:V
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微信:V 博士
indienova.com/u/cycle/blogread/34130
例如当一场战斗开始时, 首先需要读取存档得知玩家当前的生命值以做显示, 之后玩家每次受击或使用回复药水时……问题是还必须考虑数据的可读性, json 这样的键值对显然不利于人眼读取和修改.于是使用 xlsx 格式, 也就是用 Excel……再使用刷表工具 tabtoy, 将 Excel 表格转换为 json 等格式供程序读取.Excel 的使用体验并不算好
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微信:V_jolin
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微信:V先生メ
indienova.com/groups/post/62448
发起:V 2D模拟经营类,有意者加qq:1164460903后期如果顺利会再做3D
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
另一方面,它使得天赋的加点逐渐减速,越往后玩,你加天赋的速度就越慢,通过天赋点收敛的方式给你一个无形的上限……以及当我加一个天赋后,又在另一个天赋上减掉一点的时候,这天赋消耗变化?……这里一个原则:当我减去一点我已加点的天赋,我需要把当初加这个天赋时所消耗的天赋点返还给玩家,然后从累计点亮次数上
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微信:Dante.V.L
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
的功能制作一套数学模型15、运营分析玩家数据的工具:excel、SQL16、其他常用到的工具:测试用的浏览器……6、某个游戏的QQ群、微信群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推
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