shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#1 复刻合金装备V战斗UI系统

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复刻合金装备V的战斗UI系统。 复刻了合金装备V的战斗UI系统。完成1UI动画效果。……1号槽位 2UI展开效果。 持续更新中

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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肉疙瘩:“炜哥这是你要的人设”炜哥:“诸位,哪个好?”……在这个世界观中,他中等身材!”佳豪:“emmmm.....”……我要独断行!就3号,麻烦换一个眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”

World of Tanks — Festive Bargain Pack

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这是一款专为Wargaming的25周年设计的限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……此礼包内含: 苏联V级高级重型坦克Churchill III 车位 100%熟练度的乘员 3х “狂野不羁……礼包说明:这是一款专为Wargaming的25周年设计的限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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首创驾驶舱视角 驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……IMAX 视觉盛宴 依托 Unreal 4 引擎高度还原沙尘漫天的大漠、冰天雪地的高原、灌木丛生的雨林……、8V8 对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!

环路(Round Ways)

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奥斯卡级别的游戏情节...... 富有挑战性的关卡...... 以及卓越的画面 超级烧脑!……特点: - 3 章共 85 个以上的高可玩性关卡 - 7 种二目标(救护、最大的叩击、警察/小偷、披萨递送……......) - 21 个不同主题的游戏环境,画面简洁明快 - 24 辆汽车(其中玩车 18 辆

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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需要额外解释:无论关卡如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为6,还是会评为5。……Mission 5依然控制 V。……但是需要一提的,关底剧情尼禄和 V 分道扬镳

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,我的游玩感受会变差的。……Mission 5依然控制 V。……但是需要一提的,关底剧情尼禄和 V 分道扬镳

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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“梨园火”《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……“梨园火”《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

生死格斗:进化版(Stay Dead Evolution)

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电影级别的声效和画质将完全融入到游戏当中,创造出绝无仅有的游戏体验。……游戏中的全新的创意就是将真实的影片画质与实时的玩家互动相结合,模糊真实世界与游戏世界的区别。……不同感受- 超过一百种动作和技巧- 4 种难度选择- 即时效果的互动电影- 一种全新的游戏类型- 多个解锁内容

版本:Early Access


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