恐怖豪宅经理(Spooky Mansion Manager)

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恐怖豪宅经理是一款回合制管理游戏,您可以在您从祖父那里继承得来的豪宅中创建恐怖之旅。……员工是决定您成败的因素招聘和解雇很简单,但确保您的员工可以持续改进并留下来帮忙可能会很昂贵。……游戏特色管理即将倒闭的企业设计和创建恐怖之旅研究和翻新以保持领先通过改进增加收入在游戏中获取胜利之后继续游玩随机人气打开无限的可玩性真正挑战您极限的硬核模式

恐怖豪宅经理(Spooky Mansion Manager)

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恐怖豪宅经理是一款回合制管理游戏,您可以在您从祖父那里继承得来的豪宅中创建恐怖之旅。……员工是决定您成败的因素招聘和解雇很简单,但确保您的员工可以持续改进并留下来帮忙可能会很昂贵。……游戏特色 ◎ 管理即将倒闭的企业◎ 设计和创建恐怖之旅◎ 研究和翻新以保持领先◎ 通过改进增加收入◎

疯狂僵尸(Mad Zombie)

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また、マウスカーソルを使用して方向を設します。...........................……musí střílet zombie všude v tomto městě.……a zničit většinu zombie. jak hrát:Stiskněte tlačítko

人工灭绝(Artificial Extinction)

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开发:100Hr Games。发行:100Hr Games。发行日期:2020-03-13

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……关于周围人的反馈某公司HR问我会不会写虚幻4的shader,并完美熟练使用虚幻4,并完美搭建体积光

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

小组帖子:KPL联盟主席张易加:移动电竞看中国,高光背后KPL的内在修炼

indienova.com/groups/post/29805

包括俱乐部的赋能过程,比如说我们在做KPL的联盟体系,我们引进了HR人力资源管理方式。……过去电竞行业很少有人谈人力资源,也很少谈人才体系的搭建,我们把人力资源管理的职业化体系引入到联盟的管理……此外,我们和NBA顶级联盟进行合作,我们学习NBA俱乐部是如何对球员进行身心健康的管理,好的方法、机制我们也引入到俱乐部的管理过程中

小组帖子:深圳独立游戏团队招人

indienova.com/groups/post/29221

发起:fk181028980 Unity Cocos程序员招聘:没有硬性指标,只希望你:1.……有一门你所擅长的技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微信/QQ:181028980

饭店模拟经营(Restaurant Tycoon)

indienova.com/steam/game/753670

真实的员工管理系统,员工招聘不再轻而易举。未来免费的更多更新

怪物猎人 G(Monster Hunter G)

indienova.com/game/monster-hunter-g

The Hunter Rank cap was increased from HR20 to HR30

版本:Early Access


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