indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合制”实时化。……对于微信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……现在这是磨后平衡的结果,我也不知道这个结果是好是坏
indienova.com/u/aludealu/blogread/35119
我发现到仍然第一章节的解谜难度还是有些劝退玩家,所以这次更新重做了第一章节的找钥匙谜题,原本是三个钥匙……,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二章的理型世界也增加部分引导,以及优化了部分关卡地图
indienova.com/u/dilemma42
嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO
indienova.com/game/survival-draw
如果您的生活受某些规则约束怎么办?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……◎ 尽力生存更长的时间。……通过生存一定的天数来释放更多的困难。祝好运...
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33656
在本次直面会中,游戏制作人刘恒将亲自登场,向玩家们揭晓包括国服公测的最终定档日期、与公测同步上线的全新赛季前瞻以及国服限定的福利活动……考虑到火炬之光无限是一款赛季制游戏,每个新赛季都会推出新英雄、新技能、新特性等丰富的新内容,并且官方还会根据赛季主题设计一套全新的赛季玩法……制作人现身直面会,公布国服专属福利据悉,制作人刘恒将久违的出现在玩家面前,他将作为直面会的主讲人,携官方成员向观看直面会的新老玩家分享他们眼中的火炬之光无限与游戏亮点
indienova.com/groups/post/30375
发起:Prismnova 大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格……、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、和用户数据分析的角色,@蘑菇人担任美术方面……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理有一定认识对
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……:建筑至少需要三根支柱,我们现在有了装备、BOSS 战这两根,支撑着一栋危楼是不行的 (实在是开发时间和人手窘迫……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/steam/game/2877720
他们之中,谁又会是你最终的选择呢?《糟糕!他们太爱我了怎么办?》是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……他们太爱我了怎么办?”……并且期待您的反馈~B站:糟糕_他们太爱我了微博:糟糕_他们太爱我了怎么办小红书:糟糕!
indienova.com/groups/post/29921
游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……我认为这个游戏不仅容易传播,也有一定的社会价值,是非常棒的一个游戏。……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了
版本:Early Access
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