东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕能力,比如技能本身可以进行一范围消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害符卡技能……被唤醒装备,其属性值是随机;不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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从全屏幕点击变成了指定按钮位置点击:游戏玩法想法来源是将“回合”实时化。……对于信小游戏,大家多少都有点自己看法。……现在这是磨后平衡结果,我也不知道这个结果是好是坏

鹿啊:简化第一章节解谜难度以及优化部分bug

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我发现到仍然第一章节解谜难度还是有些劝退玩家,所以这次更新重做了第一章节找钥匙谜题,原本是三个钥匙……,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二章的理型世界也增加部分引导,以及优化了部分关卡地图

会员:你猜我是谁OwO

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嗯,是呀,怎么呢。 博:你猜我是谁OwO

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……◎ 尽力生存更长时间。……通过生存一定的天数来释放更多困难。祝好运...

danggexiaomimeiya:火炬之光无限直面会4月22开启,赛季前瞻内容抢先看

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在本次直面会中,游戏制作人刘恒将亲自登场,向玩家们揭晓包括国服公测最终档日期、与公测同步上线全新赛季前瞻以及国服限定福利活动……考虑到火炬之光无限是一款赛季游戏,每个新赛季都会推出新英雄、新技能、新特性等丰富新内容,并且官方还会根据赛季主题设计一套全新赛季玩法……制作人现身直面会,公布国服专属福利据悉,制作人刘恒将久违现在玩家面前,他将作为直面会主讲人,携官方成员向观看直面会新老玩家分享他们眼中火炬之光无限与游戏亮点

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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发起:Prismnova 大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova现任总经理,现在准备一改之前风格……、组建新团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、和用户数据分析角色,@蘑菇人担任美术方面……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度了解对企业一般管理有一认识对

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……:建筑至少需要三根支柱,我们现在有了装备、BOSS 战这两根,支撑着一栋危楼是不行 (实在是开发时间和人手窘迫……5) 细节打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做更好

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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他们之中,谁又会是你最终选择呢?《糟糕!他们太爱我了怎么?》是一款模拟恋爱真人互动影视作品。……他们太爱我了怎么?”……并且期待您反馈~B站:糟糕_他们太爱我了博:糟糕_他们太爱我了怎么小红书:糟糕!

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

游戏接近真实送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定时间内送到顾客位置,获取一收入……我认为这个游戏不仅容易传播,也有一定的社会价值,是非常棒一个游戏。……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

版本:Early Access


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