indienova.com/steam/game/2338950
这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
方位拟合在实际的游戏过程中,还会遇到一个问题,开场的时候己方机器人是朝北的,与摇杆的指北针方向一致。……当机器人发生旋转后,机器人的朝向不再是北了,极端情况下机器人会朝南行进。……这个时候虚拟摇杆中的前进和后退的控制与机器人实际的前进后退方向是相反的。这十分违背直觉
indienova.com/game/jingjie
不好意思,故事我们编不下去了,只想做一个没有剧情的打怪的游戏。……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
主要是育成系统的数值还没有仔细设计,这个我打算在完善探险系统的第一个关卡后再说。……我们先看看战斗系统改版后如何。战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势
indienova.com/steam/game/1434330
是时候在锦标赛中飙速前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩! ……从速度城色彩缤纷的街道到令人惊叹的怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙速的世界!……是时候在锦标赛中飙速前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩! 竞速乐趣无穷!
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33991
书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月快,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月快,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……本章的敌人已经完成制作80%(从设计到实装),还有一些敌人正在制作中,预计下个月能全部完成
indienova.com/game/extraordinary-immortal
我出生在 E102 年 4 月,Eqha 草原的厄吾坦希部 ......……当我再次苏醒的时候,已经是 E825 年的冬天 ......……,即使你没有玩过点触式解谜游戏,也可以轻松上手- 游戏中的故事伴随色彩丰富的绘本画风,让你爱不释手-
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
新的角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。……你没有看错,是给我方。红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/steam/game/1969840
一款依赖拖拽手速和简单策略抉择的休闲游戏。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤制不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度。……游戏结束后可以选择将自己的分数上传至Steam LeaderBoard,与你的好友或者其他Steam玩家一绝高下
版本:Early Access
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