cfan_yjr:《隔离》状态机的设计和添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27760

gp_padd) or (vaxis >0))-(keyboard_check_pressed(vk_up……现在我们可以测试了,不过,还要增加一行代码obj_player的step事件里,if global.game_state……F5,运行效果如下如果有报错,请设置obj_controller的属性为persistent,并放置游戏房间里

Kartridge,全新 PC 游戏平台

indienova.com/indie-game-news/kartridge-a-new-downloadable-gaming-platform/

indie 新闻。……还为开发者提供了完全自由的销售模式,包括且不限于免费、直接售卖、Pay What You Want(你想

indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

indienova.com/u/news/blogread/337

号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室主办:摩点介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹的干货……主要围绕游戏设计分享以及成功经验交流,欢迎所有帝都游戏开发小伙伴,活动期间设置游戏环节,冠军奖品丰厚,从内容奖品都下血本……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室报名联系:摩点

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.16

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-16/

在这个系列视频中可以了解大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

巨兽:十年末日(Leviathan: The Last Day of the Decade)

indienova.com/steam/game/328270

international):https://www.facebook.com/leviathangame VK……community (russian):  http://vk.com/leviathangame 

骨折好少女:个人用的在GMS2里面的对话框系统

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3303

并且涉及使用人家的脚本。……W += 1) {draw_sprite(Dspr, 2, XX + W * 32, YY)};//3draw_sprite……(Dspr, 3, XX + W * 32, YY) var YY = 32 + Y; for (H

个人用的在GMS2里面的对话框系统

indienova.com/indie-game-development/dialog-box-i-used-in-gms2/

其中涉及使用别人的脚本,有任何问题也请多多指教。……= 1) { draw_sprite(Dspr, 2, XX + W * 32, YY) }; //3……draw_sprite(Dspr, 3, XX + W * 32, YY)var YY = 32 +

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

小组帖子:LD 35 主题:Shapeshift

indienova.com/groups/post/116

Zhao: @了脚喵#1 我也看到那个投票图了,太搞 Jerry Zhao: @eastecho#3……还好啊,你看LudumDare官网很多人脑洞都特别大,都很有趣,另外我觉得其他有几个题目都很好玩

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……只是网速不好,声音加载2,3秒左右。但一段两三秒的音乐还听不出好坏,就太差劲了

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