乔杉生物角色设计基础课程 #4

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link授课老师乔杉个人简介美国艺术中心设计学院……(ACCD)在职讲师索尼圣莫妮卡工作室角色概念设计师3A 大作《战神》系列主创团队成员之一暴雪《守望先锋

乔杉生物角色设计基础课程 #2

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link授课老师乔杉个人简介美国艺术中心设计学院……(ACCD)在职讲师索尼圣莫妮卡工作室角色概念设计师3A 大作《战神》系列主创团队成员之一暴雪《守望先锋

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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Familiar with Unity, Love2D, Construct 2/3.With a heart……本科UW学的数学。在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来做游戏。……https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……: TEXCOORD3; UNITY_FOG_COORDS(4)};v2f vert(appdata

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

pico-8 精彩代码解析 1

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==6 or rnd()<.1) and c<6) pset(u,v,3+c%2*8) goto……最后根据 pset(u, v, 3 + c % 2 * 8) 密度用两种绿色进行着色。……2-3 行在屏幕的左上角打印 GROW 并在字体下方加上绿色的下划线

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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==6 or rnd()<.1) and c<6) pset(u,v,3+c%2*8)goto……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……2-3行在屏幕的左上角打印grow并在字体下方加上绿色的下划线

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==6 or rnd()<.1) and c<6) pset(u,v,3+c%2*8)goto……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……2-3行在屏幕的左上角打印grow并在字体下方加上绿色的下划线

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