逃出老人院(Hero Never Retired)

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污染中,角色在每个关卡停留的时间有限,击杀怪物或打开宝箱赢得更多时间。……游戏特性: 快节奏 roguelite 获得奖项: 2020Indieplay最佳学生作品第二名 2020……腾讯高校游戏创意制作大赛优胜奖 taptap第二届中国原创艺术类精品游戏大赛入围奖

PasserA:2019的反思,2020的flag

indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369

只是反思自己一年做了什儿2020年应该做什儿 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说……到现在,unity又重新学了,不敢说学完做出一个完整的游戏,但一想到年纪越来越大,想来也是一种压力吧……希望2020年能做出自己想要的第一个游戏吧。没头绪的废话

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=NXOu1wG70_k

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……,还是撸图爽,希望更多的表现游戏玩法序章怪物设定(待续2020/1/8呼,路漫漫,心平气和先沉淀一段时间……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie

GlimmerStudio:Glimmer的Steam页面公开啦!

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特殊时期V社的审核还是挺慢的,但最终还是正常上了,游戏具体的发布日期还是待定,目前游戏正在打磨细节中……Glimmer的第一个奖项届时希望大家能够到场支持~当天会放出我们的Demo!

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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但问题是,你爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象?你爱上你自己?……《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……完整版正在锐意制作中,demo 包含约六分之一的文本量,流程大概在一小时

斯巴达战纪(For Sparta)

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现在,只有你阻止入侵者,保护你的人民!!!你将扮演列奥尼达,斯巴达的国王,为你的人民而战。……游戏特点硬核、快节奏、流畅的高度随机性战斗+200个改变游戏规则的道具等你探索,各种道具蓝图拿到手软+……V我11看看实力!!!玩家扣扣群:529761013

Trainz Railroad Simulator 2019: Victorian Railways V Class 2 Tone Green

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2020-09-24。……in Ballarat, Victoria, between 1900 and 1901, the V

让它回家(Making it Home)

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发行日期:2020-08-06。Making it Home 是一款车辆制造游戏。……你回到家

阴影:字符冒险(ASCII of shadow)

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精致的场景建模生动的怪物后现代前卫 抽象 艺术(我从未见过有如此厚颜无耻之人)不打算盈利(甚至不打算正常游玩……啥你问我要不要音乐制作人?那我告诉你 要!很需要!你问我如果我的程序不开多线程怎么播放音乐?……都白嫖了咱还能谈钱 游戏特性: 纯c写的游戏了解一下 开发团队: 善恶核心 - 程序 美工 策划

版本:Early Access


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