MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

主题请保密,不要去到处传播哦)6PM - 7:30PM:晚餐&组队7:30PM - 11PM:游戏时间……11PM:办公室关闭清场1月27日 周六9AM - 12PM:游戏时间!……2PM:午餐6PM - 7:30PM:晚餐11PM:办公室关闭清场1月28日 周日9AM - 3PM:游戏时间

Global Game Jam 2018 记录(上)

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主题请保密,不要去到处传播哦)6PM - 7:30PM:晚餐&组队7:30PM - 11PM:游戏时间……11PM:办公室关闭清场1月27日 周六9AM - 12PM:游戏时间!……2PM:午餐6PM - 7:30PM:晚餐11PM:办公室关闭清场1月28日 周日9AM - 3PM:游戏时间

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indienova.com/steam/game/820710

一“硬核”太空游戏 游戏目标尽全力吃光所有金币并不推荐玩这款游戏这个游戏的功能还不完全,因为这是我个人的一个……会持续更新到8月,但是并不是每天都会花时间在这上面。游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜一什么的话那就太好了

马克镇物语(Mark Town)

indienova.com/g/Mark-Town

还是打架斗殴,考试神功?如果回到乡下小镇里生活,你是选择放牛养鸡,还是和小伙伴爬树偷蛋?……总觉得时间过得飞快,明明校园的生活还在眼前,一转眼现在已经是个叔叔辈的人了。……希望能让玩家有回到童年的感觉,在乡下里可以一系列的趣事,种植,养殖,爬树偷鸟蛋,鸟笼卡麻雀,石子打水漂等等

陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

indienova.com/u/466348376/blogread/11162

通行,身份,职业 [/spoilerblock]消费NPC商店手机购物[道具,三级层级复合商店]……有人清就有人扔,时间久了,知道这个地方是这样子。游戏里的垃圾中有奖励。……云计算,手机:个人设备拖管,云计算+终端显示(不再耗电发热,蓄航问题,设备体积重量[平板折叠迷你],造价昂贵

mnikn:《目标:顶峰》开发日志#2--美术风格确定!

indienova.com/u/mnikn/blogread/30258

过年花了几天的时间确定了下游戏的美术风格,目前来说美术风格大致上确定下来了,接下来是把整个流程串联起来……,先故事模式的前几章(不过这游戏体量不大,叫前几章好像不太合适,不过暂时又找不到更合适的说法),尽可能在

羽化:Day 52

indienova.com/u/yuhua/blogread/11910

八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第三天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26117

仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……本作确认登录PS4与街机,但目前尚未建立Steam页面可能不会首发PC。……(能在不温不火的情况下坚持更新多年的操作也就世嘉的出来了)《Ranch Simulator》《牧场模拟器

《F1® 24》冠军版升级(F1® 24 Champions Upgrade)

indienova.com/steam/game/2751140

蒙托亚和詹姆斯·亨特)、F1® 世界豪华组合包和 18000 PitCoin——可用于《F1® 24》领奖台通行与物品商店的游戏内货币……-巴勃罗·蒙托亚和詹姆斯·亨特F1® 世界豪华组合包18000 PitCoin在 2024 赛季世界一级方程式锦标赛

羽化:Day 35

indienova.com/u/yuhua/blogread/11804

技能UI重置开启动画2.修改 道具技能使用逻辑3.制作 技能地图和战斗显示 功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

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