Justus:一种Godot项目组织形式

indienova.com/u/justus/blogread/9343

为了未来这个项目仍然具备一的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……dynamicFont 编辑视图一览dynamicData 编辑视图一览目录结构例子<my_scene_folder

神戒

indienova.com/game/shen-jie

即刻注册官方新服,领取免费VIP,还有VIP新服专属礼包!……合成会消耗一的元宝注意:使用绑定道具参与合成,合成后的道具也会是绑定道具等级系统玩家的基础等级升级系统……;摒弃以往回去经验的各种方式进行累计回去经验升级方式,采用了新的掉落等级丹道具,使用后1个道具升一级的超嗨升级方式

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……BUG,主要是漫画连载的结构问题,重新替换了数据

Aseprite 源码手动编译 - Win10 x64

indienova.com/indie-game-development/compile-aseprite-win10-x64/

Common7\Tools\VsDevCmd.bat" -arch=x64cd 至刚刚解压的 aseprite 目录下……(如果解压非默认路径的,可能需要 cd /d),然后输入:(之前 skia 改过目录的,DIR 部分也要改……上一条执行结束后,输入 :ninja aseprite执行完,在 build\bin\ 目录下就可以看到

Pixierr:Aseprite源码手动编译 - Win10 x64

indienova.com/u/pixierr/blogread/25336

Common7\Tools\VsDevCmd.bat" -arch=x64cd至刚刚解压的aseprite目录下……(如果解压非默认路径的,可能需要cd /d),然后输入:(之前skia改过目录的,DIR部分也要改)mkdir……上一条执行结束后,输入 :ninja aseprite执行完,在 build\bin\ 目录下就可以看到

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合。……几次下来我们把美术素材的规格规范,技术实现的规范都敲定下来

游戏的“非开放性”

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游戏哪一种身份的印象被加强,是随附于一系列有关生产者与消费者对凝结在标签上的规范化话语的争夺与摩擦来的……你可能会看见一款游戏,因游戏内容的意义而遭受批评,例如,由于其存在对女性采取客化视角(用以区别马克思的物化……游戏被符号规范化后,所被人认可的那些理所应当的形式结构,随着其历史性的积累,而深入设计者的禀性与追求中

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/game/the-other-rosies-road-of-love

故事的时间在《爱的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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发行日期:2019-05-23。……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

从里面你将学会一的excel的函数用法以及VBA的一些基本开发思路 先介绍一下last-castle……,这代表有一个名叫SpinButton17的控件被VBA注册。……主要的思路就是实现当累计点亮的天赋次数增加,其他未点亮的天赋的点数消耗会以一关系增加:当前天赋消耗

版本:Early Access


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