indienova.com/u/lefland/blogread/30264
关于成都的独立游戏开发者的故事,以及一些关于锦绣蜀地的记忆 成都兜兜转转,终于要见到我心心念念的成都了……(一)玩具猫工作室玩具猫工作室是我的一个朋友介绍给我的,朋友说是在游戏展会上遇到时加的好友。……「戏游记」的旅途里,也有足够多的有趣事情和故事值得写下来,分享给每一个走在游戏制作路上的人们
indienova.com/groups/post/101594
加v:boshiquming 拉你进群
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-links-awakening--1
岛上的怪物们阻拦自己,甚至伪装成加农魔王,是为避免风之鱼醒来,使整个小岛消失而已
indienova.com/game/zelda-no-densetsu-the-hyrule-fantasy
伽农知道后非常生气,把公主抓起来,并且追杀印帕。……穿过森林越过高山,印帕拼死逃亡,终于力尽,被伽农手下包围。……否则无法侵入伽农居住的“死神山”。 究竟林克能否打倒伽农,救出公主呢?这就要看你的本领了!
indienova.com/u/adams1031/blogread/11851
我们是来自于成都的两名游戏从业人员,一个策划,一个程序。我们正在尝试制作一款独立游戏
indienova.com/game/the-saga-of-ninos-transmigration
于传统 JRPG 的基础上加入 RogueLike 和卡片战斗的玩法,并拿走 JRPG 的角色属性数值、农等级……《尼诺》欢迎所有小时侯热爱 JRPG,长大后已经没心机农农农的玩家,借着本作重拾对 JRPG 的喜爱。……ロロナのアトリエ 萝乐娜的炼金工房》 和 《slay the spire 杀戮尖塔》 这三款游戏为基础制作
indienova.com/steam/game/930840
更多游戏模式锐意开发中关于制作本游戏系统起源于从2011年开始并延续至今的中国成都东方ONLY现场问答活动……,制作团队为参与该活动设计的爱好者团体。……已经合(P)作(Y)的活动(时间顺序):成都THO、西安THO、长沙THO制作:Root Nine Studio
indienova.com/game/touhou-asked
更多游戏模式锐意开发中 关于制作 本游戏系统起源于从 2011 年开始并延续至今的中国成都东方 ONLY……现场问答活动,制作团队为参与该活动设计的爱好者团体。……已经合 (P) 作 (Y) 的活动 (时间顺序):成都 THO、西安 THO、长沙 THO制作:Root
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加V:Taki-C
版本:Early Access
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