Lefland:「戏游记」第五期:在迷茫中脚踏实地(成都篇·上)

indienova.com/u/lefland/blogread/30264

关于成都的独立游戏开发者的故事,以及一些关于锦绣蜀地的记忆 成都兜兜转转,终于要见到我心心念念的成都了……(一)玩具猫工作室玩具猫工作室是我的一个朋友介绍给我的,朋友说是在游戏展会上遇到时的好友。……「戏游记」的旅途里,也有足够多的有趣事情和故事值得写下来,分享给每一个走在游戏制作路上的人们

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

indienova.com/groups/post/101594

加v:boshiquming 拉你进群

《荒野之息》的时间轴考证

indienova.com/indie-game-review/study-of-breath-of-wild-history/

在时之笛前,三角力量一直都在圣地好好地存着,但是由于加农多罗夫摸了,而加农多罗夫的力量又如此粗壮有力,……在时之笛最终决战(时间线的分歧点)中,会有两个不同的结局,分别是时之勇者战胜加农和时之勇者败于加农。……反观战败线——时之勇者和塞尔达公主当场牺牲,两片三角力量都被加农夺走,而拥有着完全体三角力量的加农就这样被六贤者原地封印在暗影世界

塞尔达传说:织梦岛(The Legend of Zelda: Link's Awakening)

indienova.com/game/the-legend-of-zelda-links-awakening--1

岛上的怪物们阻拦自己,甚至伪装成加农魔王,是为避免风之鱼醒来,使整个小岛消失而已

塞尔达传说(Zelda no Densetsu: The Hyrule Fantasy)

indienova.com/game/zelda-no-densetsu-the-hyrule-fantasy

知道后非常生气,把公主抓起来,并且追杀印帕。……穿过森林越过高山,印帕拼死逃亡,终于力尽,被伽手下包围。……否则无法侵入伽居住的“死神山”。 究竟林克能否打倒伽,救出公主呢?这就要看你的本领了!

adams1031:HI,我们是“剑与葡萄”工作室

indienova.com/u/adams1031/blogread/11851

我们是来自于成都的两名游戏从业人员,一个策划,一个程序。我们正在尝试制作一款独立游戏

The Saga of Nino's Transmigration

indienova.com/game/the-saga-of-ninos-transmigration

于传统 JRPG 的基础上加入 RogueLike 和卡片战斗的玩法,并拿走 JRPG 的角色属性数值、等级……《尼诺》欢迎所有小时侯热爱 JRPG,长大后已经没心机农农农的玩家,借着本作重拾对 JRPG 的喜爱。……ロロナのアトリエ 萝乐娜的炼金工房》 和 《slay the spire 杀戮尖塔》 这三款游戏为基础制作

东方百问(东方百问~TouHouAsked)

indienova.com/steam/game/930840

更多游戏模式锐意开发中关于制作本游戏系统起源于从2011年开始并延续至今的中国成都东方ONLY现场问答活动……,制作团队为参与该活动设计的爱好者团体。……已经合(P)作(Y)的活动(时间顺序):成都THO、西安THO、长沙THO制作:Root Nine Studio

东方百问(Touhou Asked)

indienova.com/game/touhou-asked

更多游戏模式锐意开发中 关于制作 本游戏系统起源于从 2011 年开始并延续至今的中国成都东方 ONLY……现场问答活动,制作团队为参与该活动设计的爱好者团体。……已经合 (P) 作 (Y) 的活动 (时间顺序):成都 THO、西安 THO、长沙 THO制作:Root

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

加V:Taki-C

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)