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V先生メ

长夜传说(Legend of Long Night)

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发行日期:2018-04-17。……漫漫人生的长夜中,产生了戒灵之王、圣光祭祀、地精博士三种族之王的传说。……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

zephyr1125:桃花源 | Devlog 16 | 一年总结

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主要考虑还是政策原因吧...终究还是想要在国内市场上线,在玩法不变的情况下,还是在主题上妥协了.不过虽然说的玩法没有改变……,如果在了解ECS的结构之后,你会意识到这张基本上相当于把项目开源了.2018年6,7,8月 | 角色任务分发的结构探索与制作……由于任务分发是建设管理类游戏的核心,这部分是我思考最多修改也最多的,现在的结构已经完全不同于Devlog 8的结构了

indienova 国内独立游戏开发者报告 2019

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这一年的统计样本翻了两番,结果会比之前更加准确,也更能描绘出目前国内独立开发的现状。……注:统计样本仅基于标明了团队成员的游戏会员游戏发行数量这里列出的是历年来开发者们的游戏正式发行的数量,……可以看到 2018 年发行的国内游戏占比重最大,2019 年虽然数量有所下降,但是总数也还是接近 370

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……Flare, i.uv ); }然后我们就得到了下面的结果:但是, 我们不希望它看起来奇怪干嘛又是这张?……因为这张虽然丑, 但是它的光晕看起来很正常.

会员:Steam独立开发者

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图图

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