indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
那么你知道吗?……首先本作的战斗是实实在在的回合制策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
indienova.com/game/space-rider
发行:Phoenix Games B.V.。发行日期:2004-12-31
indienova.com/game/omega-assault
发行:Phoenix Games B.V.。发行日期:2004-08-19
indienova.com/game/metroid-zero-mission
Metroid 是故事宇宙中的一种神秘生命体,FC 上的初代作品故事便是以主角萨姆斯带着 Metroid……本作使用了《银河战士 融合》所采用的的游戏引擎。……本作于 2004 年 2 月 9 日在北美发售、2004 年 4 月 8 日在欧洲发售、2004 年
indienova.com/game/circle-empires-tactics
在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手的预判? 战术大师能制霸战场
indienova.com/steam/game/953690
带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合制的战斗与四周的环境息息相关
indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds
带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制 RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合制的战斗与四周的环境息息相关
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
《街头霸王V》贯彻了简单易懂的美术设计,而且3D化的角色建模依然被框定在2D场景中,也就是在X轴和Y轴上进行游戏……我认为与拳击、自由搏击类似,这种1V1的战斗过程间接满足了人类某些原始欲望,也能宣泄观众情绪,很容易代入其中……对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待吗?记得在评论区分享一下
indienova.com/game/tamagotchi-connection
Tamagotchi Connection Version 1, Tamagotchi Connection V1……发行日期:2004-03-20。……and in North America on August 15, 2004.
indienova.com/game/cappuccino-the-refill
cappuccino_v2。发行日期:2004-12-13
版本:Early Access
总页数:50
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