走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地……在游戏中,重现古代冷兵器战场的万人大战将不再是梦想。……士兵们手持弓、毛瑟枪抑或是推动着大炮、投石器进入战场或许在游戏界并不罕见,可是要让显示器内显示出成千上万的士兵进行械斗

小组帖子:LD#51 Jam组队

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欢迎各路大佬前来锤爆狗头( EddyYuan: 我很会想象,有点创造力,大佬我来抱大腿行不(捂脸)想看看GameJam长啥样

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

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我还记得,住所楼下有一条很长很长的坡,住所处于坡的中间,而隔壁则有一家保养汽车的店,名字叫山前养车……那座山和山海列车太像了,冥冥给我的第一感觉便是让我停下来好好思考这个项目,不要走的太快:我一定能做成……,但也一不是现在

极速骑行 3:街头赛事包(Ride 3: Street Racing Pack)

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Peak(2016)- Bimota Tesi 1D ES(1990)- Ducati 750 F1(1985……)- Honda VFR750R RC30(1987)- Bimota 500 V Due(1997)

湖:节日问候(Lake: Season's Greetings)

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1985 年的圣诞时节。……然而,今年的假期过得与他预期中的又有一些不一…… 拿上你的雪靴和一杯热可可,准备好迎接《Lake》的以节日为主题的前传……获得《Lake》预告的问题答案,结识五位全新角色,并找出一位即将退休的邮政工人在向吉橡镇传递圣诞精神的过程可以扮演什么角色

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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这个版权在我,也有一些问题还需要优化;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一的……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

一天(One day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……玩家要规划好一天之中每个节点要去往的地方,与不同的人见面,选择不同的待人方式,收集不同的道具,从他们的反馈慢慢得知自己的身世与使命……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》加新的机制,顺便梳理一下对这个问题对理解游戏系统分析就像象棋开局一,……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……具体分析,不用纠结他们在分析,看自己具体遇到问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova

版本:Early Access


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