logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

小组帖子:小组这个功能看着好像没什么 Bug,其实全是 Bug

indienova.com/groups/post/16

@Humble Ray#0 样式多少偶尔会出问题,按照顺序来改一改 craft: 替换离开小组按钮图标……(已改善) craft: 折叠内容收回时应该跳回文章开头(已修复),在文章开头也应该加入收回折叠按钮……craft: 帖内取消喜欢帖子按钮有点问题

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样,我么还需要计算出相邻单元格边界上额外顶点……v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一个单独方法来对单元格中心到单元格边界三角扇进行剖分……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-hammers-of-fate

魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V新特性。……◎ 引入全新矮人阵营,由无畏勇士与魔法高手组成,行走于北方大陆最隐秘、最危险深山老林中

StarHunter:2016.4.25 今天万能的美术爷给了第一批模型的初稿

indienova.com/u/starhunter/blogread/563

今天万能美术爷给了第一批模型初稿。三个机器人,未来是不是实际用到游戏里面那另说。……模型贴图还在努力酝酿中。。。独立游戏的开头都是在制作中。希望能一直坚持下去。……这是一个小小迈步,也是未来希望的开头。作为转到工作室账号第一个开篇很不错!哈哈哈!

伊苏X -北境历险- 稀有材料套组A(Ys X: Nordics - Rare Materials Set A)

indienova.com/steam/game/2740880

自故事开头便能派上用场稀有工艺材料与稀有野兽材料划算套组。……自故事开头便能派上用场稀有工艺材料与稀有野兽材料划算套组。……※于游戏内开启主菜单[持有物品][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

伊苏X -北境历险- 玛那种子LvⅠ套组(Ys X: Nordics - Mana Seed Lv I Set)

indienova.com/steam/game/2741010

能在故事开头至中盘派上用场玛那种子LvⅠ+套组。……能在故事开头至中盘派上用场玛那种子LvⅠ+套组。……※于游戏内开启主菜单[持有物品][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片透明度而选择遮住哪些部分

My Fingers!

indienova.com/steam/game/1796050

完成许多手工制作和精致关卡,以发现它所在地秘密.由于拥有非凡能力,汤姆被踢出村子,去了地牢。……在这个惊心动魄平台游戏中帮助他摆脱困境。完成许多手工制作和精致关卡,发现它所在地方秘密.……跑者计时器 角色机动性高 结合汤姆力量无限可能性你在游戏中所拥有的控制和力量并不复杂,但在正确时间以正确方式将它们结合起来将是一个相当大挑战

100 只恐龙猫(100 Dino Cats)

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探索恐龙所在地和恐龙猫迷人手绘艺术作品,开始寻找隐藏在游戏中 100 只可爱猫咪。……在这款温馨愉快隐藏物品游戏中,考验您注意力和观察力。……◎ 💡提示◎ 🌐 无文字 🏆立即开始你在猫世界奇妙之旅🏆 不要错过有史以来最可爱、最令人兴奋益智游戏

版本:Early Access


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