游戏基础知识——“进入冒险世界”情节的设计方式

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比如林平之离开是福威镖局养尊处优少爷生活,进入是五岳派、青城派、日月神教等构成江湖世界;战部渡离开是熟悉校园生活……黑暗面在游戏中会有很多形态,包括可怕怪兽,暴虐恶魔,阴森亡灵,以及经典“西斯”。……英雄在冒险世界中可能会“暂时性地死亡”,具体表现为失去战斗力昏迷、昏睡、被冰冻、被封印等

诺娃独立游戏通讯 2022-#5 新春版

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所以要关注最新国内开发者动态,最好途径还是经常浏览 indienova 各个频道,这样就不会错过可能对您有价值内容啦……g/Patient No.7水箱来自:AloneCore Studio类别:冒险解谜、视觉小说我似乎昏睡了很久……不一定开始就做很酷炫效果,事实上很多酷炫效果都要厚实基础,对图形学理解,对美术资源理解

为什么《迈阿密热线》是最牛逼的游戏

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之后用剩下半截球杆丢死远处敌人,再捡起敌人掉落球棒,按空格键骑在挣扎敌人身上,猛击左键把他头砸烂……枪械有一个额外问题是它在攻击判定是从枪口位置上发生,对已贴身敌人都不太管用。……仔细想想,最终幻象里你打败的人形杂兵应该不是仅仅被打晕了而已,使命召唤里面你爆头敌兵也不就是昏睡过去了

傅老師:[任天堂自製ROM] SEASON1#第二課 - 硬件簡介

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任天堂硬件原理概述若您對硬件興趣不大,或是發現閱讀以下這段出現了昏迷、昏睡、甚至嘴角已經露出口水狀況……6502登場就是整個家用遊戲機歷史開端。……PPU兩組記憶體:晶片內256B儲存圖精靈設置,板上2K儲存瓦片地圖設置

游戏基础知识——“酒”和“酒具”的设计特点

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甚至直接晕厥过去,从这个角度来看,酒不仅可以作为暂时让相关人物暂时“退场”一种道具(因喝醉了暂时昏睡过去……而如果投掷出去是装酒酒桶,那么在设计时候就应该突出“酒”特性。……酒杯制作材质也是非常关键,贵族使用酒杯一般颜色会较为明丽,宛如宝石、黄金制成那样,而平民所用酒杯一般是比较普通材质

9vu9mxfl:爱的色放的冯绍峰·1

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色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰……·1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·……1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·1

小组帖子:论游戏性七元素

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“看”是游戏性开始,干是玩家自由主体活动开始,但干不是玩家自由主体活动结束——打才是玩家主体自由活动结束……干是玩家自由主体活动开始,打是玩家自由主体活动发展。……必然和颓废,有限和无边际,存在着和毁灭着,存在与毁灭

LTaoist:试论电子游戏十要素

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“看”是游戏性开始,干是玩家自由主体活动开始,但干不是玩家自由主体活动结束——打才是玩家主体自由活动结束……干是玩家自由主体活动开始,打是玩家自由主体活动发展。……必然和颓废,有限和无边际,存在着和毁灭着,存在与毁灭

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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结局意味着未完成游戏状态解除,而未完成游戏状态解除在现实生活意义上意义建立,就体现为游戏灵魂……私人化了、冲破了狭隘地理空间关系、具有超越性意义地图系统,那就是带。……就这样,从地图系统开始,玩家现实精神作为游戏设置下内化了角色精神,在城关大道一次一次剧情活跃之中

沿着陨石:游戏书 X 战略游戏(ROGUERIA: Roguelikes X Tactics)

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成为废墟战场、无法触及森林、荒凉沙漠、忧郁副本等都在等待你挑战。……探险新变化世界:当你追逐陨石秘密开始新冒险瞬间,日志里世界会发生变化。……种以上个性十足技能18种以上特殊怪物3种以上强力BOSS怪物100个以上神秘遗物让87种以上冒险变得特别的活动

版本:Early Access


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