走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……04%20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/四.下一预告

苍蓝星 游戏列表:插眼

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星位继承者(Astria Ascending) 流放之路(Path of Exile) 真・女神转生 V(……2) 猎天使魔女 2(Bayonetta 2) 猎天使魔女(Bayonetta) 火焰纹:觉醒(Fire……(Granblue Fantasy: Versus) 地下城与勇士 决斗(DNF Duel) 火焰纹

挂机吧!勇者(The Vanished Dragon)

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6 只龙 每只龙具有一种终极力量,击败它们!拯救这个世界!……背景故事 太古的黑龙再次苏醒,邪恶的气再次席卷大陆。无数生灵没能抵抗气的侵染,成为物。……Ea 版本 包括第一地图和第二地图的完整内容

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这可能是RPG纪元开发过程中所制作的最复杂的一个原创系统,你所做的一切都会对时代的发展产生影响,比如晶时代中阻止了元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后就变成了其中一个结局……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这可能是RPG纪元开发过程中所制作的最复杂的一个原创系统,你所做的一切都会对时代的发展产生影响,比如晶时代中阻止了元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后就变成了其中一个结局……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

魔物娘之馆 彗星馆异形录:美人鱼篇(Mamono Musume no Yakata Suiseikan Igyouroku: Ningyo no Sho)

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物娘の館 彗星館異形録 ~人魚の~。发行日期:2013-06-28

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挂机吧!勇者(No-brainer Heroes 挂机吧!勇者)

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6只龙每只龙具有一种终极力量,击败它们!拯救这个世界!……背景故事太古的黑龙再次苏醒,邪恶的气再次席卷大陆。无数生灵没能抵抗气的侵染,成为物。……Ea版本包括第一地图和第二地图的完整内容。获得更多游戏动态,可加入QQ群:792227263

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……其中纹在游戏中是一个代表着强大力量的设定,而五代的剧情则与太阳纹有关。……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

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