小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以qq……:1393159854或微:HSOENFI认识一下 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

游戏一锅粥

indienova.com/steam/game/1956620

2、射击拾游戏:远距离射击游戏,当目标死亡之后,可以拾各种道具。……可以兑换金币,金币可以用来进行消耗。 同时可以获取各类技能,增加自己的输出

小小士兵(Little Soldier)

indienova.com/steam/game/1053340

多人在线游戏 最多支持3v3多种武器随机掉落可供拾使用多种角色可以选择多有趣的地图可以玩弹幕射击,攻击或部分技能可以使子弹反弹快速便捷的拾和投掷武器操作

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认整了

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认整了

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

indienova.com/u/s2031215/blogread/1279

Denuvo 防護系統合約一小段翻譯Denuvo 防護系統合約:由開發者自行評估作品發售後的銷售量, 從下列選合適的付費方式……11154.5/(9.99*100000)0.01116566566=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便設……0.04123697394=4%以Denuvo標準基本上是4%以下,沒有20%誇大不過小型遊戲和Indi 作品佔比例AA

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

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Sylvie: 请问还可以加入群学习?……eastecho: 上面的其他人都已申请好友 Holly: 求,微信号:hysfxykhl28 JOKERleon……: fdadin 谢谢大佬 Thore: 来晚了,还能拉下微信号:thoreyll98 hippogaga

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

真的有那么闪耀?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w;其实在 Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

东方地霊殿(Touhou Chireiden: Subterranean Animism)

indienova.com/game/touhou-chireiden-subterranean-animism

強度がければいほど得点がくなりますフルパワーアイテムパワーが最大になります。……得点最大値増アイテム(大)僅かに得点最大値が上昇します。……システム 交強度 ●交強度 左下のアンテナのようなゲージは、地上に残っている妖怪との交強度です

版本:Early Access


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