Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十篇

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采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……顺便送个,可以做头像用

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

小组帖子:2020.6.22 新阶段

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加油呀小埋~【一张新封面图透】啊虽然也没有人关注……但还是记录一下吧~(转发自:原日志地址)

节奏立方(Cubic)

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我是正在学习GMS2游戏开发的普通高中生,这是一款试水。……游戏特性: 特色节奏游戏 自带谱UI 计划中的联机系统 强烈的打击感

化者天狱(化者天狱 Revenant in the Paradise)

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《化者天狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合战斗等元素的冒险rpg游戏。……女高中生近江瑞穗在暑假前往东京的途中被卷入一个充满怪物的世界【化者天狱】。……*本是发布在贴吧上的免费游戏《The Left》的续,但是两者在剧情上并没有特别紧密的联系,没有玩过前作的玩家也可以直接开始游玩

化者天狱(Revenant in the Paradise)

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《化者天狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合战斗等元素的冒险 rpg 游戏。……女高中生近江瑞穗在暑假前往东京的途中被卷入一个充满怪物的世界【化者天狱】。……*本是发布在贴吧上的免费游戏《The Left》的续,但是两者在剧情上并没有特别紧密的联系,没有玩过前作的玩家也可以直接开始游玩

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫……利用分治算法的特性,每一层递归都是完美迷宫,直到全生成完美迷宫。……如果一个 中,任意两 点 都能通过 边 组成的路径联通,称之为 连通

游戏艺术家 #3

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Dead Cells 的开发中,作为创意总监,不仅参与了具体的美术工作,也做了大量的概念设定,为这款神确定了基调……主视觉OST 封面Signature 收藏版封面决战概念钟楼概念教堂地下室概念OST 中页OST

蝶生梦影(Butterfly Dream Shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以去攻略其他组的角色。……每当玩家攻略一名角色后,可在菜单栏中找到该角色的成就。成就是其最渴望却已经实现不了的梦想

流贾君:《节拍战士Nene》开发进度记录 #5

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写在前面题头是胜利的姿势:)继续使用前几篇提到的Twine工具来画导,配合状态机。……关于游戏的封面,目前只是简单的人物加上标题(惭愧得觉得有点简陋- -),日后还是要画得丰富一点。……一些动蛮热闹的吧:)2018年9月6日

版本:Early Access


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