普帕高中(Pupa High School)

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普帕高中(Pupa)一款2D、Roguelike卡牌加视觉小说类游戏,灵感来源于创作团队的生活。……在普帕高中(PUPA),将神思浸入尚青涩之时的生活,不管正身处其中,还是已成回忆。……在普帕高中(PUPA),将神思浸入尚青涩之时的生活,不管正身处其中,还是已成回忆

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……一游戏保存功能,二背包功能,三简单的任务系统。在从油管解决相关问题后,我又构思了游戏背景。……最终考量了自己的实际情况还是选择室内为主的游戏背景。最后在一年多的时间我做出了这款游戏

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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嗨嗨嗨,这里摆烂Jo也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态……,没什么时间去开发游戏,只能把脑子的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态……发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演的一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑的小恶魔。……你的小恶魔个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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现在倒是真心实意地感受到游戏的独特魅力了,希望不是因为写动机时自我暗示太多造成的错觉。……media等相关专业,其它专业申请游戏设计的话还是比较受限,不过像Aalto和Uppsala在申请条件中明确写了不限制本科专业的……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

模拟火车世界 3:德铁 363 型(Train Sim World 3: DB BR 363 Loco)

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到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……而这一调整又对机车进行了一次分类编号,新编号为 360 型和 361 型。……德铁 363 型机车铁路上真正的老将,几十年来兢兢业业地执行调车和轻型货运任务

述途路人团·百分之一的困(As Talk As Walk Wayfarer Team - One Percent Sleepy)

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带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字的背板,在合适的时机站上去:白色背景的背板可以给编号棒充能数字……挥动编号棒,给绵羊一个编号吧,记得给消耗数字的编号棒充能数字。……游戏想表达的散漫,沉思,疑惑,百分之一,催眠,游荡,和困境

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

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V3 大家的自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……政府正在实行的特别奖励制度——“资优制度”为培养国家级天才而设立的制度。……◎ 班级审判的目的指出其他学生话语中的矛盾,并最后找出真凶

述途路人团·百分之一的困(As Talk As Walk Wayfarer Team: One Percent Sleepy)

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带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字的背板,在合适的时机站上去: 白色背景的背板可以给编号棒充能数字……挥动编号棒,给绵羊一个编号吧,记得给消耗数字的编号棒充能数字。……游戏想表达的散漫,沉思,疑惑,百分之一,催眠,游荡,和困境

版本:Early Access


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