小组帖子:关于列表转让

indienova.com/groups/post/100016

发起:方程 以前心血来潮匆匆开列表Epic Games Store 每周免费游戏如今似乎被人当成参考资料来用了……近一年以来,我感觉到自己永别游戏圈那一天也是越来越近了,在那之后我不再登录indienova,这个对他人有用列表就作废了吧……则栋: @方程#3 你咋了,怎么突然要“永别游戏圈”了 方程: @则栋#4 现在偶尔还是会玩一会

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……可以加qq保持联系

生日快乐:恐怖圣诞节(Happy Birthday DLC - The Horror Of Christmas)

indienova.com/steam/game/2911640

老朋友鹿离家出走了!这到底是怎么回事?!……他老朋友鹿先生不见了!这到底是怎么回事?需要你帮助!!……他老朋友不见了! 我能玩到啥?

游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

厉害一些还会在技术人员推辞说无法实现时候给出实现方案,这都是普通策划人员所比不了。……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索空间

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀。……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀。……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

zedc:生产资料与虚拟商品

indienova.com/u/zedc/blogread/19337

浅谈游戏市场价值基础。希望交流。 游戏在国内大多数时候还是盈利需求大于创作需求。……换句话说,掌握生产资料可以让别人为自己劳作。……在心理学上有个词是“记忆宫殿”,大概是说人可以激活自己的一种状态,在这种状态下可以通过大量联想、具象化

艳阳山乡(Sunny Village)

indienova.com/game/sunny-village

其他都需要自己想办法,有条件要上, 没有条件创造条件也要上。 ……很好完成了基础种植后,接下来可以开始养殖业的生产了,只需要把盈余一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……交易物资包括基建木材、水泥和钢以及自己能够生产农产品和肉类产品之外,如果有多余进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

其他都需要自己想办法,有条件要上,没有条件创造条件也要上。  ……很好完成了基础种植后,接下来可以开始养殖业的生产了,只需要把盈余一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……交易物资包括基建木材、水泥和钢以及自己能够生产农产品和肉类产品之外,如果有多余进口物资也可以在此出售

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

怎么谱呢?多渠道,多方位去寻找,确实花足够精力去组团队,这是考核他第一个方面。……第二,可以参考我上面所说,先判断发起人不靠谱。……觉得谱,往下第三,团队组建速度,我给自己的时间是10天,正常情况超过一个月,说明发起人上心程度不够

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