小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是unity可以Google……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……bailt: @Nightfalls#6 这几种代码上有多少差别 zenki1016: 加我qq吧

Fabulous - Angela 的高中毕业舞会(Fabulous: Angela's High School Reunion)

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闪闪动人的全新时间管理游戏,揭露 Angela 难忘的高中毕业舞会。……可以确定的是,这会是一场史无前例的高中毕业舞会,这样的舞会,以后也不会有了…❤ 游玩火爆时间管理游戏第……在这精采的 6 章节故事中,你会继续时尚界打拼、销售衣物与食物,一定会让你留下深刻的印象

IndiePlay 之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量

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、个人性质、工作室性质进行报名参与(接受学生报名)每个报名方最多可以报名 3 款游戏,可为跨平台游戏报名公司……、工作室或项目组成员数量 30 人以内报名产品可为已上线或者仍在开发中完成度较高的产品其他报名详细请参照报名表明细……,召唤所有对游戏有真正热情的小伙伴参与,国内首次大规模最纯粹的游戏人活动,一不要错过!

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……《魔法门》的世界中,恶魔们无情的攻击将混乱散布到整片大陆。……,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……这个活动规模虽然不大,但类型还是很新颖,报名期间我们收到了许多开发者的报名申请。……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料

机核的全新线下活动来了!Game Rally 独立游戏展正式公布

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不抄袭,不换皮,不以引导充值为主要目的,且美术,玩法,设计等方面有一独创性;未发售作品必须提供具备一完成度的……最后我发现,其实机核 10 年来,我们始终围绕我们的“热爱”出产多元化的内容,基于我们对游戏、电影等优秀作品本身的热爱……我们衷心希望「Game Rally」这场线下活动是一个好的开始,也希望之后我们能够探索更多的方法,能够持续

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一,假设你第一次博丽神社可以打出灵梦的武器

GWB-腾讯创意游戏合作计划:开发者与玩家的线下狂欢,WePlay游戏展限量展位免费放送

indienova.com/u/gadqq/blogread/27251

一年一度的WePlay游戏展正式档于11月14日的上海世博展馆,这一次GWB也将带着众多的优质游戏和更为丰富的扶持资源进行参展……,我们的游戏展示区还为各位开发者们提供了5个免费的展位名额,如果你也想在展会上展示你的游戏,欢迎报名……好在一年一度的WePlay游戏展正式档于11月14日的上海世博展馆,让广大的游戏开发者们多了一个展示和交流的机会

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,快节奏氛围中大闹一场!……你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 好友照样来掰头: 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

版本:Early Access


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