Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

因此组一个策划和2D美术,快速上车。……【平台】目前先准备上线微程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣的可以加QQ群 945796722 试玩和讨论对合作兴趣的小伙伴加QQ 2627161571

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102631

招募需求:【程序、2D美术、动画】,需要会使用Unity,团队暂定人数不会太多,能够线下优先。……如果你梦想,创业拼一下,欢迎你的到来,大家共同成长。……联系方式:Yuki0114a(微)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nova-kDTt: 怎么样了老哥

国士无双:光-作为美术的余热

indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948

《留校生》之初的混沌,作为美术,我学习了程序。……(第一次使用到和程序沾一丢丢边的vbs,就很好玩)严格意义上讲,甚至都不算是程序,我们只是单纯理解和思考游戏之所以成为游戏的结构……因为更好的一条路正等待着我们!

会员:L-

indienova.com/u/lll

是个策划,有过2年的创业经验,做了一款商业游戏,从0到1,觉得不开心所以从团队中抽身,寻找程序和美术的合作伙伴一起做一些能取悦自己的东西……微:L-

Deemo:放猫吊程序和美术!

indienova.com/u/deemo/blogread/26837

嘛,没理我,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也试着回老家自己创业试试,所以离职出来,……试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历了,结果是没人要……,要不自己做吧,所以现在开始找程序啦!

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

indienova.com/groups/post/102707

目前制作人和程序都是我一人,投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 展示链接没有

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系的?”……二、程序实现1. 首先创建 Unlit Shader 和材质2.

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系的?"……程序实现1. 首先创建Unlit Shader和材质2.

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……(搞得我跳)。……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望大神能大白指点一二!

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序里也非常方便。……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?

版本:Early Access


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