小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99832

发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位

暮雨流花(Floain)

indienova.com/game/floain

幸福就是大海,狂风,暴雨——还有永生挚爱深陷命运捉弄的复读生刘浩冉,在新的学校里遇到了同样受困于命运的班长两人之间的波折……请务必尝试本作品本作内容是身陷孤独的少女以及面对这种孤独她所作出的努力与结果,是欢声笑语和冷寂并存的孤独之旅 该游戏什么特色

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

indienova.com/g/theballencounter

开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……单次小规模单体伤害,可对指定建筑提升攻击冰爆:少弹药,多段中规模范围伤害刀剑:近身挥动武器攻击,无视冥王锁链敌人6

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他个博导头衔就完事……我曾考证过在中文里表达游戏的几个字的字形与字义,亦从二十五史及中华语料库中检索“游戏”常用的场景,最后得到的结论是儒家文化

小组帖子:很长时间没有参与DB了

indienova.com/groups/post/11295

eastecho: 啥办法增加动力么? Samak: @eastecho#1 加个单日贡献榜?……indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,贡献作用不大……virmint: @TD#0 我现在每天看游戏历史的今天那个专栏底下带着的……如果有没完善的就顺便添加几个

梦本无忧(梦本无忧)

indienova.com/steam/game/909020

这是一个渴望成为奇迹的平凡的高中生的故事。他高三的时候。遇上了奇妙的新同伴。……这是一个渴望成为奇迹的平凡的高中生的故事。他高二一整年,和女生对话次数不超过一百句。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是教程画板做梦的幻想禁一个人制作的小小的rpg

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……鼓励的方式很多种,最明显的两种:1)一种是以赚钱的名义,成为全民产业2)一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造的王者…直到一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……了这个方便、最先进的工具,Playtime Co. 员工可以实现无限的成就!……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

版本:Early Access


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