小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……结果,游戏开发进度不理想,没钱了。没办法,还是得上班。……(此与本游戏无关,就放这里好看。)

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

indienova.com/u/wzj998/blogread/5222

7.如果发现本地.git文件夹太大怎么办?……9.怎么联机目前有SteamP2P联机和独立服务器两种联机方式。……先点要加哪个房间(只有一个结果时可以不点),再点加入房间想要开服的可以找我要相应的文件

数字战斗模拟世界:战役 P-51D - 波德尼蓝鼻子坏蛋(DCS World: P-51D Mustang Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-p-51d-mustang-blue-nosed-bastards-of-bodney-campaign

波德尼蓝鼻子坏蛋是 P-51D 野马的半历史战役。……主要特点: - 14 个聚焦第 352 战斗机大队的半历史任务- 详细的背景故事、任务背景、检查单和交战报告……- 详细的简报和简报图片,包含独立的 PDF 任务文件- 每个任务的独特膝板图片和检查单- 数百条特别录制的语音消息和无线电广播

compass:URP小坑,和阴影相关又不相关

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网上搜了各种解决方案都无效,自己检查全都无误。后来索性重新新建了一个工程,阴影是正常的。……发现,之前挑来挑去,检查无误的render pipeline asset确实是正确的,但是但是但是,我没有在……project settting里面选择这个render pipeline asset,选的是另外一个,所以怎么调都没用

会员:蝶薇薇呀

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微博:蝶薇薇

WindwardBirds:P了一张图致敬R星

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模仿R星的《荒野大镖客:救赎》和《GTA5》的封面,P了一张致敬R星

Pixierr:#2 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26048

二种把游戏调成15帧倒是很适合做pixel art哈哈哈接下来需要重新设计船和anchor的部分懒得排版了……,冲鸭~~这几周过程中觉得各种地方不行却想不出怎么改的时候真的挺丧气的

Mervin and the Wicked Station

indienova.com/steam/game/826580

他们决定检查是否有人需要他们的帮助。不仅空间站没有被遗弃,结果是他们需要帮助,你们需要!……他们决定检查是否有人需要他们的帮助。不仅空间站没有被遗弃,结果是他们需要帮助,你们需要!

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-4-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35402

怎么还有啊……2024-4-20调试“活螃蟹”,修了很多bug制作了一个“助手变量检测与同步”状态机,……用来避免角色过的时候,助手的倒计时卡死导致的bug修复“百变助手”中生成“活螃蟹”逻辑与动作框的bug……,这个做好之后估计有一年没在动了2024-4-25捣鼓了一些“箱子”,结果发现原来的做的不错,稍作修改

lllSY:《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》— 发丝制作【转载】

indienova.com/u/lllsy/blogread/26819

) 用程序产生一些发束,并把模疑结果用直线线段渲染出来,就做成3的效果:3: 最初的头发实验程序中……4: 绿色线段为模拟结果,橙色为三次B样条至于着色方面,采用了较简单的Kajiya-Kay模型[3]……在往后的技术会议基本上满意这个研发进度及结果,但还有一点忧虑,就是此技术在游戏机平台的性能

版本:Early Access


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