indienova.com/groups/post/101345
之后还是策划,可兼任部分程序工作(本科修过计算机辅修)。……住深圳,之后打算在成都发展。寻求志同道合的小伙伴,尤其是美术和程序。……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨加微信细聊,有进展后我会编辑帖子同步
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
投入「弹无虚发」这款游戏的制作周期大概多久?大概2个半月。……还没来得及加啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……,微信小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上的,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑的
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容,将剩下的内容和步骤做成一份清单
indienova.com/groups/post/92516
想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以加微信
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/steam/game/2418520
放轻松想待多久待多久!……在 Farm Together 2,即使你不在线,时间也会前进,所以你可以确定之后回来的时候有事可做。……利用简易的权限系统,你可以邀请陌生人到你的农场而不用担心风险
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171
上架了Tap Tap、Google Play、App Store等平台,至于变现方式,加过内购,也尝试过加广告……如果这样,用不了多久就不需要再为生活发愁,所有事情都可以得到解决。……在那之后的一段时间里,我写过书,做过教程,讲过课,寻找一切可以凭本事赚钱的方法
indienova.com/groups/post/101335
我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……ccluck1994: qq:1134337550,微信:17695721470
indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配信日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)