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发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
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热爱游戏,正在学习制作游戏。 Steam:我感觉有点醉。 微信:黑洞没有脑洞大
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想做诗人的制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
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独立游戏制作人,代表作《重构》《寻居之蟹》。 微信:华仔咯
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由于兴趣走上游戏制作道路的网络安全专业学生。 Steam:猫某人。 微信:Katzchen
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目前在独立制作回合制策略游戏《溯源计划》,希望结交同好。 微信:杨涛睿
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我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
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独立游戏制作小组拇指鹦鹉的美术。 认证:indienova 撰稿人 Steam:LUMEN。……微信:盐氨
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发起:Duck Dodo Studio 我们是一群专精音乐制作/音效设计的小伙伴~希望可以给在做独立游戏的朋友们提供……end to end的音乐制作/音效设计服务!……微信:DuckDodoStudio
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两人制作组,专注解谜游戏100年。 认证:发胶事务所 微信:围围安
版本:Early Access
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