给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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一、制作状态机AI准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……要另外作一个子弹,不要哦和玩家用同一个),一个同样 Fire() 函数

流贾君:占坑贴及部分动图展示 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/21092

基本手感打磨制作还是蛮有意思,所以选择了继续做下去。……后面估计在整体打磨时候要做出适当修改:)顺便留个官方群(610253875),不定期一下开发中视频或者小……先放一些动(普通攻击之一,水平斩)(普通攻击之二,斜向斩)(普通攻击之三,消耗大范围斩)(格挡,时机不准确就会弹开

图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……所有的图表——柱状、折线图、饼— —都反映着玩家动作

indie 新闻官:Steam商店限时免费领取 Monaco!

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没错,就是为《风之旅人》、《ABZU(智慧之海)》和《刺客信条:枭雄》配乐的的那个知名音乐制作人。……免费领的游戏里还有不错音乐,这波赚到有没有!……所以没玩过这个游戏朋友们快去一份吧,截止时间为北京时间今晚凌晨1点,欲从速

会员:大伟(David)

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艰苦游戏行业从业者。……认证:成都手科技游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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(主要是因为,懒)注:文章配图的游戏大多不是步行模拟器,选这些只是想让文章小节看起来更有趣(或者说……:The Elder Scroll V: Skyrim这次,我找不到合适的配图了……这张凑合凑合用吧……这意味着,如果刻意违逆设计俗规去制作一部“步行模拟器”,其成品应该会很不像步行模拟器,而会更像其他东西

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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新地图 战线——中型1v1地熵——大型非对称1v3地 奥西里斯5——大型2v2地,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三

厦门-黑脉游戏:关于《火种》,关于一点感想

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虽然每天都会来看看,但很久没东西了。深夜丑时情感突发泛滥,无法自控来一篇感想。……(2)起码不让人质疑我们的制作水平。……,都会在恰当时刻绽放@黑脉所有成员 @我朋友圈的玩家朋友

白昼梦·心象病院

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----------------【游戏简介】:【Truth is blind love.】去探视住院的发小……扭曲病院,四处游荡怪物,与小长相一模一样少年告诉他,只要找回【记忆】,就能离开这个恐怖世界………/剧本:悠乙封面/CG绘制:啊5立绘绘制:栗也行走绘制:百合子CG绘制:栞菜单绘制:Kana,阳台BGM

Steam游戏节参与者征集!

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版本:Early Access


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