indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加
indienova.com/groups/post/102878
腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……,熟悉U3D系统开发,渲染管线定制,光照,shader开发,SDK接入,性能优化,能够高效利用unity……Nova-QIvt: 联系方式V 13375966855
indienova.com/groups/post/102930
腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……,熟悉U3D系统开发,渲染管线定制,光照,shader开发,SDK接入,性能优化,能够高效利用unity……,有需求的小伙伴联系我V13375966855
indienova.com/u/alfafargame/blogread/35287
潮湿体质时火花提示bug希望每个关卡都能重置装备,初始化系统。……)制作群众制作人群声音制作背景烟花声制作boss:在天上飞、穿的像魔法师、幻像分身能力boss动画,boss……幻像动画、音效,bgm制作粒子系统过多的问题粒子系统中的光源数量过多问题(看起来暂时没有解决方案,只有调低光源强度降低每个块中的光源数量好像路人
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31189
“珍宝”系统,5月把珍宝系统开发的七七八八了,有一些角色功能还在考虑、设计,所以并没有一下子全部设计完……,而且没有画完珍宝的图标,所以暂时没有可以展示的内容。……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多
indienova.com/game/funny-football
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统
indienova.com/steam/game/2781370
👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……如有任何反馈、意见和建议,请加QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……能够让玩家选完对话树里面所有的选项觉得NPC像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构
版本:Early Access
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