【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答上一期“生成大地图怎么时,栈容量超怎么”的问题,简单介绍 Eller's Method……引言这一期回答上一期“生成大地图怎么时,栈容量超怎么”的问题,简单介绍 Eller's Method

小组帖子:高大勇我爱你 哈哈哈哈哈哈

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发起:哎呀呀 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈家 你老婆在么 eastecho: ……………… 叶子: 老婆在不在不知道……,狗狗一定在,哈哈哈哈哈哈~~~ eastecho: @哎呀呀#0 一把年纪,怎么还这样…… 无名小闪……: @eastecho#3 怎么还,就是说不止一次

别碰我的野餐(Picnic Peril)

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讨厌的蚂蚁,别我的野餐!!……这款回合制单人策略游戏提供丰富的游戏内容,包括40+不同的关卡和多种地形变化,给你带来不同的战术考验……星级关卡,你能挑战三星吗?

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么?……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

战术小强:游戏Demo的版本更新,感觉挺有收获~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27824

而地图机制物体有如下这些生成器类玩家角色生成器怪物角色生成器针对玩家的陷阱接触式陷阱(触碰到时起效)爆炸陷阱(触后延时爆炸……持续效果陷阱(进入触发区域后产生一个影响范围)控制陷阱(进入触发区域后被控制住一段时间)跌落陷阱(触后即刻死亡……可交互物体的交互功能未完成,暂时无法使用魔法释放装置(交互后产生大范围魔法效果)轰炸呼叫装置(交互后在一范围内触发多次爆炸

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM~(至于为什么要游戏中……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……VM部分也结束,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #07 迟到的春节日志

indienova.com/u/lanceyun/blogread/12038

主角的纹章其实我觉得我该说结束,但是这么久没发日志,我再这么水也不合适。……那么说说我们最近在内部聊的物产部分对于领地内经营来说,内资源是个很关键的点。……铅矿也很多,但是没想好咋弄,索性放到后面)这两种矿物都可以打造兵器和护甲,但是铁需求量较大锡矿则用于内一些建筑的维护

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

版本:Early Access


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