树册:论纯粹游戏

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那无邪自由,天真般地像极了夏尔每每从画中,飞到空中的那样子。……但是现在因为设计法则的原因,那东西藏起来,似真似地跟我们搞怪。这是不知道是不是游戏的游戏。……陈词滥调讲述着游戏是艺术。那门语言将续写纯粹游戏的演绎

Nova-2N7SZc:全面继承OPPO旗舰影像算法,一加 Ace 2 Pro 让旗舰影像能力更进一步

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Ace 2 Pro搭载“超光影图像引擎”和“超清画质引擎”,让影像的画质和质感度进一步提升。……一 Ace 2 Pro搭载全面拉满的性能配置三件套,第二代骁龙 8 移动平台,至高搭载 24GB……此前,一加还官宣美依礼芽担任一 Ace 2 Pro实力见证官,引发众多用户期待

混乱序列:20230926

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然而送了683给STEAM快2个礼拜音讯全无,板等。[游戏]今天面8个,被面一回。累趴。……或者高级治疗练出高级药材,能够更高的效果。 - 不同治疗武学,能够练出的药材等级不一致。……那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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本期开发视频主要介绍队伍系统重构相关模块功能,分别展示装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统……,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示符文技能对战斗的影响。……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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感兴趣请:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请:18840894098

会员:大v加i添cky

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微博:大v加i添cky

小组帖子:无标题

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发起:Humble Ray 刚刚才把故事梳理好 高鸣 蜡烛人挚友: 准备睡吗?……地心游戏: 牛 Humble Ray: @高鸣 交典创艺#1 回家睡觉

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的。……估计接下来的一个月都要堆素材,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答上一期“生成大地图怎么时,栈容量超怎么”的问题,简单介绍 Eller's Method……引言这一期回答上一期“生成大地图怎么时,栈容量超怎么”的问题,简单介绍 Eller's Method

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