indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤
indienova.com/game/true-game
游戏玩法介绍: 在这个作品里,你扮演的是一位被卷入一场莫名其妙的【True Game】的高中生。……你能否获胜走到最后?快来试试吧!……众多支线剧情,可以获得意想不到的收获; “发人深省的内容”:一段充满冒险与未知的探索,你将跟随主角的视角
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流的优先,有意加QQ:76271950
indienova.com/game/summer
有了恋人的话 在我身边的又将是谁呢……」每天都一起吃早饭的青梅竹马的小奈美,义妹的沙奈,妹妹同学的千轮……与同学的信乃和学姐的若菜她们那平常的生活在匠的眼中,一直都没有注意到的女孩们的身姿正在逐渐的改变。……七夕的夜里,海津家例行的宴会也照常举行大家在短笺上写下的愿望里,小奈美那静黯其中的思念到底……
indienova.com/game/nevermore-viii-xiii
随着最后的车轮碾压钢轨的声响的停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在的回忆的信,回到了离开三年的故乡……而面对那些永远留在三年前的回忆和回忆中的人们,其实这一切在那个最初的时候便定下了结局,因为这些选择都是自己的愿望……而被我留在了时光之中的背叛与伤痛,也必须拥有各自的结局。 这是一个关于愿望与约定的故事
indienova.com/steam/game/501840
玩家的动作与选择将决定这段故事最后的结局。 邻有丧,舂不相。里有殡,不巷歌。」……--《礼记‧檀弓上》意指邻居正处於丧事期间,因此在捣舂谷物的时候不能嬉闹,不在巷子里唱歌。……玩家的动作与选择将决定这段故事最后的结局
indienova.com/steam/game/985740
我们的男主角发出不可思议的哀嚎,明明是自己开开心心的住在自己的大房子里,正好父母常年在外工作可以好好嗨翻天……总长3个小时以上的游戏剧情3个游戏结局,你不同的选择最后会带来意想不到的结果。……超过30个场景以及3张以上的高清CG"多结局很吸引人"
indienova.com/game/dry-drowning
开发:Studio V。发行:VLG Publishing, Vigamus Leonardo。……玩家在游戏⾥能配合 150 多种路线,⽽造出不同的故事,最终解开 3 种完全不同的结局。……◎ 挑战困难的道德困境:做出决定永远不会是⼀件简单的事,因为每个选择都会有意想不到的后果
indienova.com/game/my-giant-friend
在她的村子里被不侮辱了几次后,年轻的花匠 Runi,决定寻找一个急需修复她的菜园的女巨人。……Runi 没有想到的是,这样一个巨大的转变过程将让她经历她做梦都想不到的巨人体验。……◎ 跟随 Runi 变成巨人的过程◎ 4 个结局(2 个坏结局,1 个好结局
版本:Early Access
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