小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房有花钱占卜找人设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人设计),在没有无线通信技术以及占卜技术世界观……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话主程熬了汤

真实游戏(True Game)

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游戏玩法介绍: 在这个作品,你扮演是一位被卷入一场莫名其妙【True Game】高中生。……你能否获胜走到最后?快来试试吧!……众多支线剧情,可以获得意想不到的收获; “发人深省内容”:一段充满冒险与未知探索,你将跟随主角视角

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

回忆与将来的决择:《不巷歌》

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故事开始以动画形式展示了一个老人家丧礼,灵堂一只狗垂头丧气地趴在地上,想必是老奶奶生前豢养家犬……两个结局不同片尾说明了状况:选择和奶奶一起死去,一味沉醉在过去时光、往事及美好回忆之中;亦或是回归现实……剧情中有一段是奈何桥下一对恋人的小插曲,桥下的人说他走不开,要在这里等他的恋人最后凭着信物唤醒了恋人的记忆

_summer##(Summer)

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有了恋人的话 在我身边又将是谁呢……」每天都一起吃早饭青梅竹马小奈美,义妹沙奈,妹妹同学千轮……与同学的信乃和学姐若菜她们那平常生活在匠眼中,一直都没有注意到女孩们身姿正在逐渐改变。……七夕夜里,海津家例行宴会也照常举行大家在短笺上写下愿望,小奈美那静黯其中思念到底……

Nevermore VIII-XIII

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随着最后的车轮碾压钢轨声响停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在回忆的信,回到了离开三年故乡……而面对那些永远留在三年前回忆和回忆中的人们,其实这一切在那个最初时候便定下了结局,因为这些选择都是自己愿望……而被我留在了时光之中背叛与伤痛,也必须拥有各自的结局。 这是一个关于愿望与约定故事

不巷歌(Don't Disturb)

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玩家动作与选择将决定这段故事最后的结局。 邻有丧,舂不相。有殡,不巷歌。」……--《礼记‧檀弓上》意指邻居正处於丧事期间,因此在捣舂谷物时候不能嬉闹,不在巷子唱歌。……玩家动作与选择将决定这段故事最后的结局

同居指南 | Cohabitation Guide

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我们男主角发出不可思议哀嚎,明明是自己开开心心住在自己大房子,正好父母常年在外工作可以好好嗨翻天……总长3个小时以上游戏剧情3个游戏结局,你不同选择最后会带来意想不到的结果。……超过30个场景以及3张以上高清CG"多结局很吸引人"

干性溺水(Dry Drowning)

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开发:Studio V。发行:VLG Publishing, Vigamus Leonardo。……玩家在游戏⾥能配合 150 多种路线,⽽造出不同故事,最终解开 3 种完全不同的结局。……◎ 挑战困难道德困境:做出决定永远不会是⼀件简单事,因为每个选择都会有意想不到的后果

我的巨人朋友(My Giant Friend)

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在她村子被不侮辱了几次后,年轻花匠 Runi,决定寻找一个急需修复她菜园女巨人。……Runi 没有想到是,这样一个巨大转变过程将让她经历她做梦都想不到的巨人体验。……◎ 跟随 Runi 变成巨人过程◎ 4 个结局(2 个坏结局,1 个好结局

版本:Early Access


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