小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100159

要求:2D原画、人物、场景、动作、UI至少精通一,熟悉3。……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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丰富的内容这不是一简单的工作,所以我们带来了一些专业人士。嗯,算是专业的吧。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

璇渊-梦馨:2016-5-12 《光明重影》求围观了~

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下面任选一参与,都可获得礼物哦~如果两都参与,即可拿双份(另外一份送基友)!……,分享到社交网络(QQ空间、微或微博等),即可获得礼物一份。现场试玩游戏,即可获得礼物一份

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

真空管列车公司(Hyper Train Corporation)

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你想知道做真空管列车网络公司的高层管理人员是什么样的感觉吗?……你不想呆在监狱吧?但是让我们看看光明的一面。在从事风险项目开发时,你需要相信其未来的成功

版本:Early Access


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