AloneCore Studio:方块交错-开发日志

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从三月中旬开启的项目,正好那阶段处于迷茫期,也不知道改做点什么,其实之前一直在开发一款俄罗斯三消游戏……,但做出来的效果不怎么样,最后终于决定抛弃那个项目,于是方块交错就来了。……碰撞”,第二“交错”,什么?

猴面包树的陵墓 Ep.2(Baobabs Mausoleum Ep. 2 1313 Barnabas Dead End Drive)

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令人惊喜的是,这虽然看起来是一个比较传统的 JRPG,但实际上游戏中还穿插着从回合到动作解谜再到第一人称视角下的各种小游戏……此为第二

幻想水浒传 IV(Suikoden IV)

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《幻想水浒传 IV》以“纹”为主题,游戏的世界以被大海所包围的群岛诸国所构成,“纹”象征整个世界的各种力量泉源……,在这个世界上共有 27 个“真之纹”,但遭到破坏,碎片散布在世界各地,偶然得到“罚之纹”的主角,……而一般的战斗中,和普通的 RPG 回合战斗没有多大区别,只是在细节上有自己的特色罢了

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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这里就让我们先睹为吧!……目录第1部分 创意的节奏第1 创意的3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意的节奏第4 确认核心创意是否成立第……11 设计玩家的心理状态第12 如何让玩家一直玩下去第13 调整游戏难度第14 游戏中有故事引言摘录容我先把结论摆在这里

compass:SRPG寻技术合伙人

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我们现在做的项目是一款有银河城元素的SRPG。具体的可以看项目页面,也可以下载试玩。……可能是之前项目太低调了,从来没有放出宣传信息。……游戏(非棋牌、非VR、AR)开发经验的程序员、主程,并且喜欢银河战士、恶魔城、黑魂、英雄无敌、火焰纹

祛魅·格心(祛魅 3)(Disenchantment Heart)

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祛魅·格心(祛魅 3)是一款小清新像素风回合角色扮演游戏,祛魅系列历代作品第三部。……【剧情介绍】 祛魅·格心(祛魅 3)是一款小清新像素风回合角色扮演游戏,祛魅系列历代作品第三部。……4.游戏战斗为 ATB 回合,节奏紧凑,也适合喜欢慢慢思考战术的玩家

黑洞(Apple WWDC 2016 Scholarship Winner)(Hole)

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游戏总共分为两个章节:· 第一节 ·起源:讲述的是Hole所在的塞塔星球由于过度开发而不适宜居住,塞塔人发射出……太空探测器进入宇宙寻找宜居的星球,本章总共24颗独一无二的星球,故事的结局出乎意料......· 第二节……《Hole》 今日头条 - 谈谈我的第一个游戏项目《Hole》

Sing浠:黑板上的人生-《心之形》

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Steam評測前言發佈那天快速玩完序章與半段第一便發了個評,通常某浠習慣完整通關才看心情寫評測。……[/spoilerblock]《心之形》採用分章節式銷售,目前主體包含序章與第一節將以DLC形式發售……只可通過序章後,在第一完成後也不放液體通關,直接按重玩此

罗杰儿:序言

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本书所覆盖的内容第一,libGDX简介和项目创建,包括如何安装和配置开发环境,并向你介绍libGDX……自带的项目创建工具,此外,我们将分析整个游戏项目并罗列出功能需求第二,跨平台开发——一次创建到处部署……1.9.2,与老版本比较有个别API已改变,若读者在学习过程中遇到什么问题可以给我留言或对照本人已完成的项目进行纠错

会员:-_章啊章啊章啊章啊章_-

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