indienova.com/groups/post/100868
笼中窥梦,邪恶冥刻,差不多就是这个研发成本内的产物。……原则上,核心角色,主背景画面,主地图画面,建议原创或者找靠谱外包合作。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/101525
技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/game/return--1
你能决定是时候该让你的宠物离开了吗?……《归来》是一个简短的互动故事游戏,讲述了一个男孩如何应对他心爱的宠物的死亡。他能克服这些感受吗?……我需要让你离开的那一刻我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……,其一就是在于玩家可参与,有进入游戏并且可以左右结局的沉浸感受,这是电影绝对达不到的。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/groups/post/29436
目前类型:末日求生,进度:有开场剧情,NPC交互,和一些基础的功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器……,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的
indienova.com/u/taomee/blogread/34047
今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异业联动,联动视频今日首曝。……今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异业联动,联动视频今日首曝。……更有全新神秘剧情上线,完成剧情任务可领取淄博联动头像框
indienova.com/steam/game/1826030
当粮食耗尽时,图书馆变成了充满疯狂的空间……。◆简介通过森林的深处,有一座洋风建筑的巨大图书馆。……有一日,尖锐的警铃声吵醒了正在打瞌睡的贤治…。图书馆变成阴暗、门户封锁…无处可逃的监狱。……・远藤 章子(えんどう しょうこ)CV:ミツルギリア (WACTOR)每週一次前来帮忙美智的护理师
indienova.com/game/shiori-no-kotoha-dark-reflections
当粮食耗尽时,图书馆变成了充满疯狂的空间……。 ◆ 简介通过森林的深处,有一座洋风建筑的巨大图书馆。……有一日,尖锐的警铃声吵醒了正在打瞌睡的贤治…。图书馆变成阴暗、门户封锁…无处可逃的监狱。……・远藤 章子(えんどう しょうこ)CV:ミツルギリア(WACTOR)每週一次前来帮忙美智的护理师
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